添加一个蒙皮修改器,如Physique和Skin。再拾取已经建立好的骨骼。然后给模型蒙皮,分配权重。蒙皮就是告诉系统哪条骨骼控制那一块肌肉。权重就是告诉系统两条或更多骨骼都能影响到的顶点,受各条骨骼影响的比例http://video.hxsd.com/Schannel/32是视频教程 里面有骨骼蒙皮,绑定,IK链接,简单角色动画等