3DMAX骨骼总是自动复位

2025-01-20 01:38:36
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回答1:

用biped骨骼时,先调整好身体比例大小,然后蒙皮,刷权重,再然后就是调动作了。

调动作时,要按下键盘N,激活时间轴(下面时间轴变红色)。调哪个关节时一定要先给指定个关键帧(选择好关节部位,点下biped骨骼修改调整面板里有个红色的大圆点)。每调整一步就要加个关键帧。

加关键帧的同时别忘了,调整时间轴的时间。

回答2:

事先全选骨骼冻结变换,然后需要复位的时候再变换到零。全选骨骼按住ALT右键选择。