3Dmax 骨骼如何作一个动画

2025-01-19 23:09:25
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回答1:

第一,在卡位准确的是前提下,把骨骼给搭建好,我说的可是bone骨骼哦
第二,把你所有的搭建的骨骼进行冷冻,做一个动画曾
第三,进行绑定,IK 和FK的制作,骨骼的拉伸,驱动的制作
第四,把所有的控制器进行冷冻,形成一个动画层
第五,把控制器里面的通道进行专业的通道收集。
第六,就是自己独立的完成你的角色动作,这个是没办法的。
也不知道你是不是要听的,要不就是我没看对题目,你错别字太多
我QQ是767515086,要是还是不懂的画就加我吧。