如何在3dsmax里面把骨骼动画变成顶点动画

2025-01-20 01:41:56
推荐回答(3个)
回答1:

用 point cache (点缓存)导出动作后塌陷模型,然后再用同样这个命令导入会动画就可以了。

回答2:

蠢得像猪,点缓存是我们经常使用的功能,一个场景一百个角色你要建一百套骨骼吗,骨骼动画调好转成点缓存实在太爽,楼主思路是对的,楼下的孤陋寡闻不懂装懂

回答3:

使用点缓存修改器(point cache)