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3dmax中如何将有骨骼的人物导入场景中,并且不变形,谢谢了
3dmax中如何将有骨骼的人物导入场景中,并且不变形,谢谢了
2025-01-20 20:03:31
推荐回答(1个)
回答1:
不是吧 模型都会做了 骨骼也绑定了 还不会导入? import --- merge
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