3DMAX如何把这个人物的动作 导入到另外一个人物动作?

2024-11-14 10:09:43
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回答1:

首先,你要确定你的模型是不是biped骨骼,因为现在只能是自带的biped骨骼才能导出和导入动作,所以如果你的骨骼是BONE自定义骨骼 那就加载不了了。
biped骨骼有一个体型模式就是那个小人 , 蒙皮绑定时都是在体型模式下进行的。
所以你想加载动作文件要退出体型模式
选中任意一个骨骼在运动面板下 直接 就有 加载动作文件的
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