3DMAX人物摆好动作后,如何删除骨骼,因为要导入别的软件,而那个软件不支持骨骼,所以必须删除的。

2025-01-20 22:51:40
推荐回答(2个)
回答1:

那就需要把人物骨骼动作的每一帧转成网格动画,或者使用点缓存(如果支持的话)

回答2:

选 中人物,导出选定对象为FBX格式。。。。