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3DMAX人物摆好动作后,如何删除骨骼,因为要导入别的软件,而那个软件不支持骨骼,所以必须删除的。
3DMAX人物摆好动作后,如何删除骨骼,因为要导入别的软件,而那个软件不支持骨骼,所以必须删除的。
2025-01-20 22:51:40
推荐回答(2个)
回答1:
那就需要把人物骨骼动作的每一帧转成网格动画,或者使用点缓存(如果支持的话)
回答2:
选 中人物,导出选定对象为FBX格式。。。。
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