《时之笛》依旧令人吃惊般的风采,给世人展示了一部诗史般的壮丽冒险故事!
《塞尔达传说-时之笛》,毫无疑问,是有史以来最伟大的游戏之一。本作最早于1998年在任天堂主机N64上发行,并且开创了到如今也依然广泛沿用的3D 动作冒险游戏的很多“行规”。
同时得到了日本与欧美双满分,是史上评价最高的游戏。《塞尔达传说时之笛》也是系列销量最高的一代作品,迄今全球销量已达760万。
当任天堂1996年宣布将把赛尔达系列搬到公司新主机平台N64上的时候,没人感到吃惊。任天堂的另一旗帜角色马里奥已经通过《马里奥64》在该主机登陆了。这个游戏是个3D冒险游戏,在很多方面都为其类型重新作了定义。然而,很多人怀疑赛尔达传说无法在新主机上表现出来。除了《赛尔达2:林克的冒险》,每个赛尔达游戏都以自上而下的视角为特点,并且完全是2D的。赛尔达游戏可以用3D来表现?当然可以。
《时之笛》采用了第三人称视点,让你置身于一片广袤无垠的世界。故事情节基本跟传统一样,但《时之笛》真正而简约的美来自探索,来自让人沉醉的设计以及对细节的描绘,而这些细节描绘都能在海拉尔王国找到。除此以外,《时之笛》的特点也包括史上设计的最优秀,最平衡的游戏系统之一,做到了战斗和解迷的完美和谐。二者都要求你真正利用自己的智慧来推进游戏——这在很多现代游戏中已经不多见了。
耶。。。。。天空剑也不错啊。。。但是在之前可是玩了时之笛很久啊。。。。好几遍啊。。。玩一次哭一次啊。。。。塞尔达真的就这么走了吗???天啊。。。不甘心啊。。。。如果最后那一下林克爆状态把BOSS弄死多好啊。。。看看马里奥64……依然是完美结局啊。。。最后马里奥和碧奇公主被插在了蛋糕上。。。哈哈哈。。。。好和谐。。。(其实就是蛋糕啊啊啊啊!!!!)
有这个说法吗?玩了这么久,没听过