你的意思就是实现真三维空间,而不是依靠图层的先后顺序来显示效果吧,记得Particular2.0有一个选项是可以实现的,好像是在可见度里面有一个图层遮盖的选项
这种情况,你试试把光图层复制一个,图层顺序为光图层---3D图层---光图层,然后用mask遮掉不想让它出现的地方。
http://zhidao.baidu.com/browse/1069