max骨骼动画烘焙到模型顶点动画

2025-01-20 03:36:19
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回答1:

你这个思路是不正确的,没有人会在动画完成以后删除骨骼。只要把骨骼设置为不可见或隐藏起来就可以了。你要是实在要这么做。那就只有手动给每一帧的模型做一个快照,然后使用变形器修改器把那些模型依次调进来,然后手动给每一个模型指定出现的帧数(实在是没人会这么做,这是用来做表情动画的)