1. 高密度住宅不等于高收入住宅,不要搞错,所以你规划一堆高密度住宅,他可能只长小别墅。或者只长低收入住宅6000人口的那种。
2. 工业增加低收入住宅,商业增加高收入住宅。你的问题是,初期建了很搏哗隐多工业,所以好多低收入高楼拔地而起,然后你用赚来的钱去投资商业,结果商业发育很慢的,投入产出不成正比。随着发展完善,你又不愿意建更多的工业区,因为基厅污染占地面积大等因素,所以收入,人口没怎么长,但是每月的挑费却很高。住宅区需要教育卫生配套还有公共交通,还有公园。而商业区长期长不大,所以入不敷出。
3.解决办法就是挑一芦谈张邻近的地图,发展临城工业区,把2张地图的交通连起来,让那个地图多盖点工业,拉升低收入人口需求,这样你现在的城市,高密度规划才会变成高楼,靠低收入拉动。
再有就是检查卫生教育系统,有哪些人满为患,有哪些完全就是闲着的。该拆的拆,该提高资金的提高。
还有检查你的电站,水站。一般时间超过90年的,电站,水泵都会老化。直接把他们拆点,重改新的。否则功率越来越低,维护费用越来越高。这点很重要。
我玩模拟城市4就挣几百元 而且RCI总是很低 有没有一个发展过笑余凯碰唤程 到后期刚开始 你毁乱不要建 警察局 派出所 消防局 先建一些低收入住宅 低收入商业区
先有人滚游肆才能有收入啊~~你可以采用低赋税吸引大轿人,在发展规模壮大以后兴建商业区,保持你的RCI的住宅需求总是很高,只要有人你的商业区磨皮和科技就不怕发展不了。如果有少量透支可以多做点赚钱任务,只要满足市民的需求你的市长声望不会掉的`