属性取舍:毒药命中(命中315)>精准(26精准/214精准等级)>AP(建议:大概4500AP以后,堆急速的收益会大于AP)=>急速>敏捷>白字命中>暴击
毁伤贼命中问题:刺杀贼主要靠毒药输出,所以命中最基本要满足毒药的命中
满命中 :689命中点,(点了精确天赋,有德莱尼队友 )
722命中点,(点了精确天赋)
886命中点,(未点精确天赋 )
毒药命中 :315命中点,(点了精确天赋. )
446命中点,(未点精确天赋. )
对白字来说 530-550 最佳。
毁伤贼精准问题:26精准/214精准等级(点了武器专家天赋:16精准/132精准等级)
毁伤贼附魔问题: 建议双狂暴
毁伤贼毒药与武器选择问题:主手速效副手致命,匕首选择主慢副快。
基本可以3星毒伤。
输出手法:
输出循环是起手潜行锁喉(看状况不方便就直接潜行毁伤)—切割—血之饥渴—有星的话就直接毒伤—没星就毁伤后毒伤。进入循环后就一直毁伤—毒伤OR毁伤毁伤—毒伤。血之饥渴没了补一下。
注意:3星补毁伤4星终结技,毒伤尽量第一时间出一次毁伤保证上毒速度。(如果需要流血效果就要在第一个血之饥渴后面加上割裂,之后割裂断掉就换去一次毒伤补上)
更好的武器就留着吧 一般一个团里留一个战斗就行了 一般战斗都没毁伤打得高
我也是盗贼,也是玩了好几个盗贼号了, 我帮您解答一下,说的不好希望不要喷我, 我盗贼一直都是刺杀毒毁天赋的,求的是急速和暴击,如果拿一把比匕首更好的武器,我还是不建议换,因为换了武器了你天赋也得跟着换,你的宝石也得换,你所追求的其他装备也得跟着换,因为战斗贼是需要破甲的, 但是如果你的装备基本上都是破甲装的话,则用战斗输出更厉害一些,还有一点,毁伤贼的输出手法比较单一,战斗则需要操作性更强一点,没有必要因为一件好的武器就全部换掉,没意义! 关于输出手法 我说一下毁伤贼的输出手法吧, 主手速效 副手致命,这是根本, 潜行 开始 然后绞喉 血之饥渴 毁伤 毒伤 保持四星-五星循环 宝石插暴击和急速 命中不够的话 适当插一点命中的宝石, 就是这样.
\重申一句,说的不好,希望大家不要骂我!!!!!