有几个步骤:
1.从选项中取消“简单模式”
2.从编辑中点击出“触发编辑器”
3.新建触发(那里有问到名称,你自己取个好几的名字吧,如:归属玩家1)
4.点击events,新建事件,事件类型选择“8.任何事件”
5.点击actions,新建行为,行为类型选择14.更改所属 下面有个参数值,你的位置选在第几就选择游戏者的 字母 如:位置在1 则参数值选择4475
6.绘制一些部队,双击,在“关联标记”上选择你刚才做的触发(归属玩家1)
这是最简单的方法,我自己钻研的,表浪费我打这么久的字哦
回答者: 小彦米 - 江湖新秀 四级 2-4 20:13
我要补充一点哦按:位置在1的玩家实际上是玩家2
4475
我说的是多人模式
有几个步骤:
1.从选项中取消“简单模式”
2.从编辑中点击出“触发编辑器”
3.新建触发(那里有问到名称,你自己取个好几的名字吧,如:归属玩家1)
4.点击events,新建事件,事件类型选择“8.任何事件”
5.点击actions,新建行为,行为类型选择14.更改所属 下面有个参数值,你的位置选在第几就选择游戏者的 字母 如:位置在1 则参数值选择4475
6.绘制一些部队,双击,在“关联标记”上选择你刚才做的触发(归属玩家1)
这是最简单的方法,我自己钻研的,表浪费我打这么久的字哦
你的要求真特殊呢,怕电脑打不赢啊?电脑好像从不缺钱,不知道rules的
MultiplayerDialogSettings下的MaxMoney=对电脑有用没?反正我是改到50000。
所有单位和建筑都有ThreatPosed=这句代码,这是优先攻击值,这个数值高的单位会被优先“照顾”。
卖建筑的话,以我的看法,油井什么的科技建筑本来就不是让造的,没有建造卖出动画,所以就不让卖了,呵呵。
增强AI一言难尽,我也不是很熟悉,关于这方面我可以给你些资料。要电脑建造新单位也算增强AI的一部分,在rules的AI Controls下的第一部分,这里是电脑可以建造的建筑你自己看看添加。再下面是关于AI的一些可调整项目,你应该能看明白的。单位的建造和行动在ai.ini里。在
[TaskForces]下是派遣部队,比如
[0CE4C92C-G]
Name=2 IFV, 2 Prism Tank
0=2,SREF
1=2,FV
Group=-1
表示电脑将以2辆步兵战车和2辆光棱坦克组队,建造次数Group=-1即电脑会无限次造这种组合。
算了,还是给你资料吧这样写实在太麻烦了。
你说是地图啊?
那你做一帮中立的慢慢洗吧
要是是做MOD
那么就看你有没有修改器了(最好XCC)
有的话把Techlevel改下
下面的仅供参考:
需兵营:1
需车厂:2
需空指/雷达:3~6
需实验室:6~9
特殊(如战斗要塞):10
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