3dmax里已经做好了动画的模型还可以加新骨骼么?

2024-11-13 17:20:46
推荐回答(4个)
回答1:

作为一名高手,我来帮你解答
1首先你要确保你绑定是用蒙皮(skin)修改器
2直接画出你需要的BONE骨骼,然后对位
3把bone骨骼用选择并链接的那个按钮,链接到主体
4完了没?当然还没
5打开蒙皮修改器,新增你加进来的这些骨骼
6回到封套级别,调整好权重
7完毕!
如果分不给我你要遭天谴啊,我再也不来知道回答问题了

回答2:

可以的,添加新的骨骼,然后让这个新骨骼与原来的骨骼附属链接就行了。不是很难,如果不会可以到网上随便搜搜就能搜到视频教程了。

回答3:

不可以~加了骨骼就要重新刷权重了!!

回答4:

链接上去不就完了吗?