1.打开游戏目录里的ArtManager.exe文件
2.出来的路径选择对话框一般来说你只要正确安装了游戏路径就不需要自己配制什么了
3.选择mod--new 输入mod的名字就可以了
4. 关掉ArtManager.exe,这时候来到C:\Documents and Settings\xiyang\My Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\CustomMaps 就可以打开找到刚才建的mod
这时候把原版的database.arz复制到你的mod文件夹(第4步里找到的那个)里面的database里
5.打开ArtManager.exe,选择mod--select--你刚才建立的mod,打开之后选择下面的database面板,在菜单里选择database--import record,在弹出的窗口里你就可以发现网上所说的那四个文件了。
records\proxies egypt\proxypoolequation_01.dbr;
records\proxies greek\proxypoolequation_01.dbr;
records\proxies orient\proxypoolequation_01.dbr;
records\xpack\proxieshades\proxypoolequation_01.dbr;
原来系数是2.3,现在改成了20.3,怪物数量明显增多.
定位到这些文件之后双击,会加入左边的列表,打开后会弹出一个新的窗口,对应的数据就在config里面。
改成30或者40貌似会好一点。。。
6。选择 file-save之后关闭当前窗口。
7.记得在你改的文件上右击选 build,最好把那个database也build一下。。。
把这个文件复制回你游戏路径里,这样就大道目的了。
记得先备份原来的database.arz。。
原版的怪物数量修改文件就是
records\proxies egypt\proxypoolequation_01.dbr;
records\proxies greek\proxypoolequation_01.dbr;
records\proxies orient\proxypoolequation_01.dbr;
里面有个方程,是控制怪物数量的,把系数改小点就可以了。
你可以到游民网去看看