有几种可能性:
打开的文件面数或者物体数太多
缺少贴图,在实体显示模式下不能显示导致出错
文件里使用了没有安装的插件
文件本身制作的时候就有问题,比如说一个物体用了太多的修改器堆栈之类的操作为题
max软件不同版本之间的不稳定性(最常见)
第5种的解决办法,还是用9版本去打开,这个我遇到过,2011做的文件,升级到2014之后怎么也打不开,用了2011打开就没问题,两个版本我都用的是正版
其它可能性的话,试着开一个空的场景,然后用merge合并的方式把这个文件里的物体,一部分一部分的合并进去
是不是模型上的边数太多了?