桥牌怎么计分?

2024-11-23 04:53:36
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回答1:

桥牌记分要按基本分来记,基本分由墩分、奖分和罚分三部分组成。记分要注意区分是否是成局定约;定约方是有局方还是无局方;定约是否有加倍再加倍等。

如果完成定约,记墩分、奖分,未完成定约,由对手得分。

墩分:分花色记分,低分值每墩20分,高分值每墩30分,无将第一墩40分,以后每墩30分,若有加倍,则分值乘以2;或有再加倍,则分值乘以4。

奖分:未成局定约的奖分为50分;成局定约无局方300分,有局方500分;小满贯定约无局方500分,有局方750分;大满贯定约无局方1000分,有局方1500分。超墩奖分,无局方时超一墩得墩分,如加倍得100分,再加倍得200分;有局方时超一墩得墩分,如加倍得200分,再加倍得400分。

罚分:定约方未完成定约时,宕得越多,罚分超多,对方得分越多。具体罚分查表。

回答2:

桥牌的记分:1.墩分:NT 第一墩 40分,第二墩以后全部为30分黑桃和红心称为高花每墩30分。方块和梅花称为低花每墩20分。2.基本分计算:A.不加倍定约,同1B.加倍定约,墩分×2C.再加倍定约,墩分×43.超墩分数计算:A.没有加倍,只计算墩分,同1.B.加倍定约,无局方每墩100分,有局方每墩200分。C.再加倍定约,无局方每墩200分,有局方每墩400分。4.奖分:A.不成局定约 奖励 50分B.成局定约:有局方奖励 500分,无局方奖励 300分。C.小满贯定约:有局方奖励750分,无局方奖励 500分。D.大满贯定约:有局方奖励1500分,无局方奖励 1000分。E.完成加倍定约的奖励:50分。F.完成再加倍定约的奖励:100分。5.宕分:A.不加倍定约:无局方 每墩-50分,有局方 每墩-100分B.加倍定约:无局方 第一墩-100分,第二、三墩-200分,其他-300分 有局方 第一墩-200分,其他-300分。C.再加倍定约:是加倍定约罚分的2倍。成局定约:基本分大于等于100分的定约。3NT 基本分 40+30+30=100,是成局定约4H/S 基本分 30×4=120,是成局定约5C/D 基本分 20×5=100,是成局定约1NTXX 基本分 40×4=160,是成局定约2HX 基本分 30×2×2=120,是成局定约小满贯定约 叫到6阶的定约大满贯定约 叫到7阶的定约大满贯定约记分包括成局奖分小满贯定约记分包括成局奖分举例说明有局方 6C+1 基本分 20×6=120 超墩分 20×1=20 成局奖分 500 小满贯奖分 750合计 120+20+500+750=1390分。有局方 5CXX+2 基本分 20×5×4=400 超墩分 400×2=800 成局奖分 500 再加倍定约完成奖分 100合计 400+800+500+100=1800分无局方 4SX-3 第一墩 -100,第2、3墩-200合计 -100-200-200=-500分无局方 1NT MK 基本分 40 不成局定约奖分 50合计 40+50=90分无局方 1NTXX MK 基本分 40×4=160 成局奖分 300 完成再加倍定约奖分 100合计 160+300+100=560分无局方 2SX+1 基本分 30×2×2=120分 超墩分 100 成局奖分 300 完成加倍定约奖分 50合计 120+100+300+50=570分 7

回答3:

记分  牌打完后,双方要对照最终叫牌的定约计算墩数。只有定约方在完成其定约墩数时,才按以下规定计分:
  (1)基本分:
  完成方块或梅花定约每墩 20分
  完成黑桃或红心定约每墩 30分
  完成无将定约第一墩 40分
  完成无将定约每增加一墩 30分
  (2)局和部分得分:
  一次成局必须完成以下完约:
  3NT(九墩无将) =100分
  4H或许S(十墩高级花色) =120分
  5C或5D(十一墩低级花色) =100分
  比以上低的定约叫部分得分或部分。

回答4:

1.复式记分系统
  · 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。
  · 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。
  · 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。
  2.全场记分系统
  · 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。
  · 复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。
  · 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。
  · 全场记分系统对IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。
  · 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。
  3. VP队式赛
  · 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。
  · VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。
  · 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。4.梯级挑战赛 每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。
  5.双人赛系统(支持单冠军和双冠军两种比赛模式)
  · 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就座参赛。比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。
  · 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。
  6.瑞士移位自动双人赛系统
  · 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分。这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与。
  · 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室。一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟,系统就会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名。选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档,可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)。
  · 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇。第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。
  · 记分方法:系统支持XIMP,总IMP和MP三种记分方法。
  · 比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。系统保留所有已完成牌副的详细记录,比赛完成后可随时查看。
  · 比赛结果:完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛。全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分,为所有完成比赛的对子排定名次。积分相同的,完成副数多的在前,完成副数也一样的,先报名的在前。
  · 巅峰大师分授予:每场比赛的第一名3个大师分。完成比赛的选手超过20对(含)时,2,3,4名2个大师分,5-10名1个大师分。完成比赛的对子不足20时,排名在半数之前的都授予大师分,第一名3个,其后1-3个2分,其余1分。
  · 结果查询:比赛最后一轮一结束,结果马上自动生成,用户当时就可以查询结果。结果查询的首页显示最近若干场比赛,选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。该页显示所有参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的对子的名次,总积分,每副牌的得分等信息,点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果页面。该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。在桥牌结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果。
  7.桥牌比赛转播系统
  用类似Vugraph的方式追踪桥牌队式比赛的全过程,旁观者随时可以了解开闭两室的比赛进程和对比结果。
  8.贴点服务
  以上功能都只面向会员提供,而非会员可以参加贴点赛。即每副牌的得分转换为IMP,并与得分方联手点力之和进行比较,差值为本副牌的成绩。此种比赛鼓励低点进局进贯,但不鼓励牺牲叫和多点冒叫。
  桥牌游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准)
  桥牌选手的等级不同于其他游戏,是根据巅峰大师分的多少确定的。而巅峰大师分只能在巅峰的各类比赛中获得。牌手共分12级,从低到高分别是:
  无等级,有级牌手,中级牌手,高级牌手,巅峰好手,巅峰高手,巅峰大师,巅峰明星,桥界嘉宾,桥协大师,荣誉大师,专业牌手。
  桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零)
  桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。
  基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。
  奖分分为完成定约和超额完成定约两大类:
  超额完成定约每一墩奖分
  局况 未加倍 加倍 再加倍
  无局 方块、梅花=20红心 、
  黑桃、无将=30 100 200
  有局 方块、梅花=20红心、 黑桃、无将=30 200 400
  完成定约奖分表
  局况 未成局定约 成局定约 小满贯 大满贯
  无局 50 300 500 1000
  有局 50 500 750 1500
  如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。
  断线扣分: 在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。 在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。