魔兽自带的地图编辑器WE如何让暴风雪和火焰雨的特效结合?

2025-01-19 22:03:00
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事件:任意单位发动技能效果。 条件:释放技能=暴风雪(或火焰雨) 动作:创建一个暴风雪(火焰雨)马甲(一个看不见的单位。拥有火焰雨技能) 给触发单位的 使用者 在触发单位的位置。 命令最后创建的单位释放火焰雨 到 技能释放点 设置最后创建单位的 水元素周期为XX(这个XX指你的技能持续多少秒)记得吧马甲的技能改成不要魔法哦 不然放不出来的