鬼泣当然是猛堆魔攻的,独立不怎么推荐。因为鬼泣的连段不是很高,独立伤害的效果体现不出来。重做后的鬼泣更倾向于输出,而不是辅助。
《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。
游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。
2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。
真是因为减防被砍,所以鬼泣重做,重做后的鬼泣更倾向于输出,而不是辅助了,其实如同魔法般狂战士一样,都是大技能伤害,不会像现在多数玩家输出乏力,打个团只能减防路线,(有幽魂的无视),重做后基本上是迈向主C之路,当然风格焕然一新,还是要好装备的加成。