只需在改武器抛射体设置中添加AA=yes即可!
磁爆线圈武器[CoilBolt]中的Projectile=Invisible找出[Invisible]的属性(注意:许多枪支的抛射体都用这个,一旦改变,就连步兵都可以防空了。建议做一个新抛射体名字为[Invisible01],复制[Invisible]的属性,添加AA=yes以后在[CoilBolt]的Projectile=Invisible中改为Projectile=Invisible01就只有磁暴线圈能防空):Inviso=yes Image=none改成如图所示的样子就可以防空了。
在射弹逻辑里把AA=yes。
步骤如下:
[CoilBolt]Damage=200
ROF=80
Range=7
Speed=100
Warhead=Electric
Report=TeslaCoilAttack
Projectile=InvisibleIsElectricBolt=true
[OPCoilBolt]Damage=300
ROF=80
Range=8
Speed=100
Warhead=Electric
Report=TeslaCoilSuper
Projectile=InvisibleHigh
IsElectricBolt=true
IsAlternateColor=true
注意:两个武器的射弹逻辑是不一样的,所以要分别改。
[Invisible]
AA=yes
Inviso=yes
Image=none
(注意这两个条目不是挨在一起的,在Rulesmd里往下慢慢翻可以找到)
[InvisibleHigh]
AA=yes
Inviso=yes
Image=none
SubjectToElevation=yes
升级是Trainable=yes
不要学楼上的,随意地修改适用性很广的Invisible类抛射体,会让游戏出乱子的
想想啊,机枪碉堡都用Invisible啊
[CoilBolt]
Damage=200
ROF=80
Range=7
Speed=100
Warhead=Electric
Report=TeslaCoilAttack
Projectile=InvisibleAll;重点在此,不改变原有的抛射体而选用原有的抛射体,防止游戏出乱
IsElectricBolt=true
[OPCoilBolt]Damage=300
ROF=80
Range=8
Speed=100
Warhead=Electric
Report=TeslaCoilSuper
Projectile=InvisibleAll
IsElectricBolt=true
IsAlternateColor=true
它的武器是[CoilBolt]
Damage=200
ROF=80 ;120
Range=7
Speed=100
Warhead=Electric
Report=TeslaCoilAttack
;Projectile=InvisibleHigh
Projectile=Invisible
IsElectricBolt=true 其中里面有一句Projectile=Invisible和InvisibleHigh是控制对空对地越过围墙的,原句是[Invisible]
Inviso=yes
Image=none
只要在加一句AA=yes 表示陆空都可以打,
[Invisible]
AA=yes
Inviso=yes
Image=none
找到磁暴线圈的抛射体,加上AA=yes(如果原来是no,改成yes)