首先给你讲这一点在技术层面上并不是做不到的,国内现在也是有一些诸如河洛、soulframe之类的有技术同时也想要把游戏做好的制作组存在,但是,注意接下来我要说但是了,这些很牛掰逼格很高的制作组他们手里没有很强大的发行资源,中国游戏圈的资源主要在谁手上?TX、WY、JS……而这些公司正是把中国游戏圈搅乱的罪魁祸首,他们的眼里只有拥有足够吸金能力的手游和端游,单机游戏这种技术要求巨大、赚钱能力略低的类型说白了就是赔本赚吆喝。同时参见一下现在国内游戏,主营做单机市场的几家他们做的都是什么玩意?使用的引擎都不是正经的游戏引擎,拿一款手游引擎去做PC或主机平台的游戏能做好吗,所以这不是技术问题而是态度问题。
还有一定原因则是国内玩家本身的问题,固然近几年随着steam等平台的崛起,越来越多的游戏爱好者支持付费购买正版游戏,但是不得不承认更多地中国玩家还是更偏向喜爱“免费游戏”的。