3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示。这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数。当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失。
这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,人后把它关闭,不要删除。再渲染看看如果是一篇漆黑那就可以确认是以上问题了。
-------------------以上是针对3dmax默认渲染器
另外要注意有时在导入模型时,有的模型文件是群组的而这个群组中就包含有灯管,即使在导入模型时有排除灯光他还是会被一起倒入。点击shift+L看看是否有隐藏的灯.
还有如果有间接照明,看看是否环境光值过大,或者背景颜色太亮。
环境光关闭就对了。