据我了解扫描线渲染器是max最早的渲染器,也就是说从有软件的时候就是这个渲染器,也是作为默认的渲染器。而mental ray渲染器曾经是max的渲染插件,具体版本不太清楚了,在当时渲染器还不是很多的时候他曾经是风靡一时的,他的全局光照和光线跟踪,还有散焦效果达到了照片级别,渲染速度也是一流的,效果绝对可以乱真,可是扫描线渲染器当时还不具备这些功能,当然后来也增加了,经过很多版本的升级,最终还是把这个渲染器预制到软件的后来版本中,可是随着时代的进步和软件的快速升级,这个渲染器也逐渐的落后了,使用的人也逐渐的少了起来,在加上有众多的新渲染器不断的被推出,速度,效果还有动画渲染诸多方面的综合比对,vr渲染器脱颖而出,被广大的用户所认可,交流的网站也比比皆是,使用的人也成了主流人群,为什么不去掉扫描线渲染器那,我觉得有些方面还是有优势,不过保留老的,开发新的也是Autodesk公司的一贯做法,就像那个可爱的茶壶永远保留一样。
扫描线渲染器比mental ray这些渲染出来没有那么真实,现在基本都会VR渲染器
为什么还要去学(扫描线渲染器比mental ray)这些呢,你时间多啊,我会开本田车,为什么还要去学开托拉机。
不知道呀