SS比猎人好,5.0以后SS加强了很多,SS的生命吸取变成AOE技能了,另外还有一个10S的无敌,生存能力比之前更强了。
根据艾泽拉斯人口普查,SS玩家已经超越萨满,成为第一人数少职业(只有5%),玩的人数少意味着组队轻松以及装备竞争较少。猎人已经烂大街了,周二打个宝库监狱什么的半天找一个队伍,SS就和秒排一样。
SS的灵魂石(战斗复活),治疗石,召唤门都是团队不可缺少的
猎人也就兽王猎有意思一点,但是没日没夜蹲点守稀有宠物,幽灵兽什么的实在是太枯燥。
以上是个人观点,希望能帮上你
其实这个很简单:1、新手的话就玩猎人 因为猎人的操作比术士要简单的多 2、如果是喜欢宝宝的话猎人也会好一些,因为猎人可以抓宝宝,最主要的是可以抓造型很拉风的灵魂兽,而术士的宝宝就只有那几个固定的 3、组队方面的话要看是随机本还是团队本,要是随机本的话猎人和术士没什么区别,团队本的话术士就有些优势,因为现在玩术士的人很少,一般只要达到基本要求都会有团长要的 4、5.0版本的话现在看各种DPS模拟是术士要占优的多,而且猎人垫底,但是这只是模拟的,在实战中还不好说
SS比较容易找到队伍,下个版本没有组团出发了,SS地位是高了不少,当然LR也很容易找到队伍。PVP和PVE这两职业都不错,各有优点,输出手法方面SS复杂一点,要挂好多DOT,相比
LR上手容易许多了,LR比SS单刷能力更强,更加依赖宝宝(SS的宝宝更多意义上是收下什么的,LR就是盆友了,可以起名字什么的),LR没事去各处蹲宝宝其实也蛮有意思的(苦中作乐了)
个人感觉猎人永远都是个不错的选择,高攻高控
当然是SS啊 永远的牛逼 虽然这个牛逼有点坑