在信息获取程度相当的情况下,F22稳赢啦。
超视距攻击方面:
首先,雷达上APG77性能优于APG81。
其次,F22能超巡,可以给导弹提供一个较大的初速度,增加了导弹的射程。
格斗方面:
F22依靠F119双发的大推力,再加上矢量喷管,可以超机动(超音速机动加过失速机动)。
肥电飞行包线与F16相当,就是跨音速加速性能好一些,失速仰角说只有16度,完全没办法跟F22比。
武器方面,F22有独立的格斗弹弹舱。F35没有单独的格斗弹弹舱,要打开主武器舱才能发射格斗弹,发射速度迟滞更大。而且F35只有空军版才有内置机炮,且机炮弹量少;陆战队版和海军版还木有机炮。
不过二者毕竟用途不一样,F22是制空的飞机,F35在美军中的定位就是对地对海的攻击机。拿空优机跟攻击机单挑本也不公平。
作战比例是啥,能吃么?交换比?
1v1只有可能是DACT或者BFM,基本只考虑视距内的状况。按照什么版本的任务系统说不好,但是有EO DAS和HOBS武器的F-35其实很大程度可以补偿飞行性能的差距了。互杀以至于F-35先ID,先杀都是有可能的。F-22未必有什么优势。看情况Increment 3.2B以后可能会有改观。不过飞行性能那点优势在直接按照设定条件进入WVR战斗的情况也未必能起多大作用。毕竟那个距离Pk基本都是常数。
BFM的纯粹炮斗基本上F-35没什么优势。如果是F-35B/F-35C还要按照Gun Pod的配置,这个质量和阻力就更不利了。如果不能利用距离或者其它视觉的限制F-35的传感器用处也有限。 但是说数量多的Furball里,即便是只用炮,EO DAS的作用也是不能小视的。
我一直在想16度攻角怎么来的,就是SDD测试包线都是18度,然后Initial Warfight的BLK 2B以后都是50度.......
理论上说F22携带多少空空导弹,就能打掉多少F35
F22赢面大哦。
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