哎~竟问些这样的问题!
我下面的教程你能用上!!!
http://www.verycd.com/topics/44165/这个是游戏多边形角色的教程,很不错的,我亲自按教程做过!很是喜欢!希望你也喜欢!!
说明如下:你喜欢魔兽吗?你喜欢疯狂的斗士角色吗?
现在你可以建立自己的强有力的魔斗士般的角色形象。
看完这个教程,跟着一步一步学做,你能!
一个游戏角色的多边形建模过程,步骤非常清晰明了,从点的建立一直到角色的建成,一目了然,
然后用CS加入骨骼,进行动作的设定。
http://www.verycd.com/topics/23287/这个是3dsmax游戏制作教程!不错的!我推荐下!呵呵!不过是英文的但能看懂!
介绍如下:在总长度为2个小时,8个易学的章节里面,著名的游戏艺术家,Mesmer 教员 Ryan Greene 将引领你完成建立游戏艺术环境的整个过程。
你讲学习如何建立引用材料,制作模型,布置材质,运用灯光配置,建立渲染材质,最后以不同程度的精细度完成。教程适用于整天围绕动画的工作者和任何准备进入游戏业的学生。
http://www.verycd.com/topics/58975/汽车建模教程!
这个是说明:*)如何建立场景和放置设计图
*)如何开始建模一辆汽车
*)循序渐进指导贯穿全部汽车建模最复杂技术
*)Max建模中一些很有用的技巧,如汽车最重要部分有用技巧,像灯光,窗和轮胎
*)如何快速完成最终设计以及匹配内部
PS:时装设计一般不用3dsmax设计的,我觉得用cad和photoshop更适合!网上也没有相关教程!希望对你有帮助呵呵!
这个太难了,人体建模的难度相当的大呀,你是学什么的,怎么布置这么难的作业,你上网找找吧,可能可以下载到别人作好的模型。
最简单的方法是下载一个poser
http://www.gougou.com/search?search=poser&restype=-1&id=10000018&ty=0
在这个软件了创建 再导入3D