魔兽世界DZ加天赋敏锐能练级吗?武器的选择?装备的选择?

2024-12-03 06:40:07
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回答1:

首先说,练级重要的是手法,天赋是其次.即使是敏锐正常练的,无非就是加不好的话可能打起来稍微费劲罢了.

敏锐练级有两种选择,一是靠出血,和普通的战斗贼打法差不多,也是出血到底,配合切割,肾,TG等等.当然这个不太好用,毕竟敏锐的普通攻击输出比较差的.
另外一个我推荐,是靠伏击+背刺来达到半秒怪的效果.我以前就用过一阵子.而且没有等级要求,10级有了天赋就可以用了.
KEY天赋是刺杀里的冷酷,40%暴加成,刺杀里的强背刺,30%暴加成.和敏锐里的强伏击,45%暴加成.
战斗里的强凿.
具体做法是,先加冷酷,(18级以前可以用背刺代替伏击),45%暴的伏击本身+40%暴的冷酷加成+贼自身的暴,100%暴的伏击就可以保证了,必暴的伏击是什么概念?就是说在怪打你之前,根据你和怪的等级,它的类型,你的装备的不同,它已经掉25~50%的HP了,起手之后完全放弃邪恶攻击,等能量,超过60之后凿住怪,等能量,一个背刺下去,然后再平砍等能量,肾+背刺,我还建议你出刺杀里的无情吧,好象是,就是60%终结技能给个星星的,然后一星连放TG,对于匕首贼来说超级猛.
除了我说的KEY天赋,楼主其他的就随意加了,可以加强化这些技能攻击的,可以加强化生存,控制的,根据你不同的需求了.

说说优缺点,优点是,练级不慢(别看总等能量,因为爆发力高,所以很快的),自己受的伤害小(怪几乎一直晕着呢...),天赋需求少(几个天赋就可以发挥强大的作用,其他天赋完全不影响,可以加敏锐,加刺杀,一起加,甚至加战斗都行.PK猛,在60级以前,战斗贼PK就是个笑话,而这个加法的贼打架要比战斗猛很多.
缺点呢,是操作麻烦,新手肯定吃不消的,我用的时候自己已经是个老贼了,没什么感觉,还挺好玩儿的~我建议楼主练练吧,那种找背,潜行的感觉找好了,等你到70的时候意识操作,至少这个熟练度,要比战斗傻瓜贼强得多的多.

回答2:

可以呀,武器最好主手是秒伤高的匕首,副手要速度快的匕首,打怪时起手伏击,邪恶攻击,凿击,背刺,再不死就剔骨。起手偷袭也是不错的选择