一个3Dmax里的模型复制到另一个3Dmax里的操作方法和步骤如下:
1、首先,打开3dmax文件,然后单击以选择编辑页面左上角的“合并”选项,如下图所示。
2、其次,完成上述步骤后,在弹出的“合并文件”页面中单击搜索范围后面的小箭头,以找到要合并的文件的位置,如下图所示。
3、接着,完成上述步骤后,找到所需的文件,然后单击以打开文件,如下图所示。
4、然后,完成上述步骤后,在弹出的页面中,单击以选择所需的模型,然后按Enter键确认,如下图所示。
5、随后,完成上述步骤后,在弹出的页面中,单击“自动重命名”按钮或输入所需的名称,然后单击“合并”按钮即可,如下图所示。
6、最后,完成上述步骤后,模型被导入到场景中,如下图所示。这样,问题就解决了。
选中你要复制的模型,如果你已经调整好材质和颜色更好,你可以选中该模型,然后“文件|存档”,可能会弹出对话框(因为我不知您用的是哪个版本的),你会在目标文件夹里看到一个新的压缩文件,你将其解压打开.max文件,该文件只有你的模型,没有其它的场景。
然后你打开目标文件,选择“文件|合并”,然后将你的模型导入。
"我试了,选择另存为时,不仅保存了我要复制的模型,实际整个场景同时就都复制保存起来了。"这是因为你保存的是你的全景,肯定都全部复制保存起来啊。
如果你只想要一个场景的话,只要保存你要的场景就可以啦,其他不要的就删除就可以了,然后另存。不过在此操作前最好备份一份先。
可以使用模型取取脚本,复制你需要的模型过去,不丢失贴图材质,灯光那些也一样可以复制
文件——保存先定对像,,然后,打开另一个文件,把刚刚保存,文件——合并,,出现一个框,有一个全选点上,然后确认,就可以了,