关于暴风雪,我认为都是骚扰和打乱阵型用的,其他的好像用不上,骚扰很简单了,我想也不用我细说,你应该会,HUM和ORC的农民采金都是原地画圈,用暴风雪使劲砸他们,对精灵没什么效果,对不死可以连金矿盖子和侍僧一起砸,混战的时候暴风雪可以打乱敌人的阵型,敌人如果都是远程兵种的话,可以用两级以上的暴风雪对他的远程兵种进行杀伤,他一站好位置你就下雪,他又不得不在调整,这样你的近战部队可以站不少便宜,如果怕砸到自己人可以下之前确认那个圈圈里没有你的人,不用把圈子的中央对准敌人,只要一个边就可以了,暴风雪中间和边缘受到伤害是一样的,还可以选择破法者当肉盾兵种,因为是魔免的,再升级下防御,硬挨几下好像没什么问题,就是贵了点 - -; 暴风雪是持续性魔法,你一下雪敌人也不傻,肯定躲开,其实它不是主要攻击输出,在于你破坏了他的阵型,使他的远程兵在战斗中一直是移动的,没有攻击,减少了敌人的攻击输出,而你的兵在他移动中站的便宜才是对他的杀伤,不知道你明白了吗?看过前一阵SKY和showBu的比赛,那时SKY就是合理的使用大法师的暴风雪将showBu 击败的,有时间看一下。最后祝你越玩越强吧!!!! 呵呵
比如
1级的时候最大伤害是150
就是所有被击中的单位所受的伤害加起来不会超过150
如果单位过多的话 那么按照每下30的伤害算 一定会超过150
因此他会自动减少伤害 每下可能达不到30点的伤害
冰雹用的好的话其实很有用的
至少对手不会看着你砸他吧 他绝对会拉着自己的部队到处跑
而如果你的部队是远程为主的话就可以打的很爽了
骚扰也不错
如果你是法师爱好者,用雪和火一起用的时候,产生冰火两重天的效果用破法者在前面挡住,他们是魔免的所以不用怕,那个爽啊,对付亡灵的狗效果最显著,
关于最大伤害也就是你攻击的所有怪物的伤害叠加,比如一级的时候是150
也就是说你每一波冰椎最多能打150血
假如一级时,因为你每次的最大伤害是150,每个怪是30血,如果有5个以上的怪在你的攻击范围里面,那你一次不是要多打血了吗?所以有5个以上的怪的时候每个怪没一次冰椎所损失的血就是你当前暴风雪的最大伤害除以怪的个数.这就是最后暴雪的说明的意思.
这里有详细的介绍http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/human/am.htm附图
看了就明白了
分配点数 基本上都是前期水元素+光环 等后期双方兵多时而对方没有打断技能且魔免单位少时,才会考虑暴风雪,在加上山丘的匝地和女巫的缓慢效果很好!
呵呵 可以看出你是菜鸟 简单的说 大法师是不升暴风雪的 不仅像你说的这样浪费 而且一旦使用雪 就成了对手的靶子 雪的伤害也不高 并且还是逐渐伤害(比起血法的火逊色许多) 只有一些特殊战术才会升雪(例如人族内战前期大法骚扰) 正面回答你 暴风雪的作用实在太小 一般不升 大法的技能分配是 水人 光环 水人2 光环2 水人3 传送 到后期就看对手兵种和自己兵种而定 也有选手买本洗点书 重升为3级雪 3级雪才算得上有点作用 回答完毕
初期我用下雪骚扰人兽两族采矿和伐木,也可以对付敌人的远程部队,我人比较喜欢用下雪对付不死的蜘蛛流~~那一群群的蜘蛛一起就算跑也要被攻击好几次。很赚的。其实雪最多的用途是大乱敌人阵行,效果还是很好的。