为什么现在那么多游戏和三国有关,三国不就那几年吗

2025-01-20 04:49:00
推荐回答(5个)
回答1:

三国的历史你了解过没有?
三国是只有那几年,但英雄辈出,而且文学、艺术、军事等在那个时候也上到了一个新的高度,这在历史上也是一个独一无二的时期。
再者,不可否认,因为一些著者对三国这个时期有特别的热爱,所以把一些人写神了,但是,也因此,这些人物也算是家喻户晓的了。
从出游戏的角度来看,如果不选一个好的题材来做游戏,首先就输了一半,像策略型游戏、RPG游戏,这些肯定是要求出场人物越多越好,目前大多数三国游戏都是策略的如光荣公司的《三国志》系列、澳汀的《三国群英传》系列,当然也有RPG过关的,如《真三国无双》,还有街机的《三国志之吞食天下》,这些本身就要求要有大量的人物和事迹。所以,选材方面,三国、战国、隋唐、水泊梁山这些都是可以考虑的,但还要再考虑一个,就是国际化的问题。
目前做三国游戏最多最好的是哪个?我觉得应该是日本,国内也有,但都是模仿的,所以,这是一个反向推动的过程。因为日本人在五代以前对中国的文化十分崇拜,而东汉时候就已经有来往了,刘秀还送了那边皇帝一颗“汉倭奴王”金印,所以东汉时期到隋唐应是中日交往最为紧密的时期了,遣唐使或我国东渡日本的僧人、文人,就自然会把三国这段历史传过去。唐之后,跟日本就较少有联系了,明朝时候,日本幕府统治进入丰臣时代,他们也经历了战国之乱后平定,反而开始要侵略中国了,老实说,从元朝后,基本上都是挨虐的时期,所以日本人也不会太刻意学习中国文化,反而是侵华时期要中国人学习日本文化了,进行思想控制嘛。
因此,三国时期虽然短短几年,但是因为它本身历史时期的特殊、历史成就的卓著、知晓程度之广,加上文学家、游戏著作公司的偏好,自然就成了游戏公司制作游戏时的首选题材了!!!

回答2:

很正常。关注的人多嘛。象前几年,不都一股脑的是满清戏嘛。

回答3:

三国动乱,英雄多,名将多。游戏基本上都是打来打去,那就得选个动乱的年代,不是三国就是隋唐,总不能搞个新中国的,打来打去吧

回答4:

满足游戏设计所需要的元素:对抗。势力明确又少而精。 不然中国乱世有多少?那些乱世小国多的要命 游戏设计师也不好控制那些过于复杂的势力关系

回答5:

因为三国这段历史很精彩