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Unity3d 的问题: 在用3d max制作骨骼动画的时候添加了许多类似Bend,Twist修改
Unity3d 的问题: 在用3d max制作骨骼动画的时候添加了许多类似Bend,Twist修改
2025-01-20 12:14:20
推荐回答(1个)
回答1:
修改器的效果导入U3D肯定会出问题啊,你自己都说了制作骨骼动画,为何要用修改器呢,修改器只能在max里看看效果,你想导入引擎肯定是要骨骼蒙皮调动画的,bend和twist的效果用骨骼来实现并不难啊
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