c#方法所有路径必须都有返回值,改为:
public static bool Textture(string sname)
{
if (sname != "")
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
c# 类的属性访问器(get、set方法),若提供了set方法,一般应提供get方法(不然只能set有什么意义呢),改为:
private bool _Uback;
public bool textBoxfull
{
set
{
_Uback = value;
}
get
{
return _Uback;
}
}
方法调用的语句,作为表达式,值就是方法的返回值,点击事件这么写:
private void buttonUinsert_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(Class1.Textture(textBoxUpwd.Text) == true)
{
MessageBox.Show("有文本");
}
}
TextBox中的值一直在变,要在处理事件时重新获取,直接写到类定义中,只有在类实例化为对象时会作为初值赋值给字段。(就是说string Upwd = this.textBoxUpwd.Text;这句放在类定义里是错的)
是才学编程吧。其实上来就接触具有许多高级特性的c#,既是好事也是坏事,方便效率高,但是对字符串处理、内存分配与释放等等基本问题会理解不深,可以考虑从c++学起。还有,写C#代码时建议遵循微软的规范,而抛弃c和c++的习惯,类、属性、方法的定义使用大写驼峰命名法,由多个英文单词全拼组成,每个词第一个字母大写。
public static bool Textture(string sname)
{
if (sname != "")
{
return true;
}
else
return false;
}
/--if else 必须返回值(函数不是void)
。。你是初学者,建议你先看书,再搜代码。