WLK玩哪个职业

WLK玩哪个职业
2024-11-08 16:51:00
推荐回答(4个)
回答1:

您好 法师PVE抢饭碗不比DK容易到哪去,PVP又不强,杀不死治疗,还非常容易被各种菜刀秒杀,玩起来非常不爽,所以建议你放弃玩法师的念头。

我来帮你比较一下WLK的圣骑和萨满吧,其实这两个职业都是非常有前途,而且目前很红的职业,不猛岁说之前的版本,就说目前的版本。

这是3.1的萨满更新部分
综合
嗜血/英勇:冷却时间降低到5分钟,但是心满意足/精疲力尽现在持续10分钟.
土元素图腾:强力土元素的生命值显著增加,护甲少量增加.且其强度现在受萨满本身的法能加成,而不是攻击强度.(额,后面这句早上的时候,明明mmo的那个官方说明有这么一句的,现在去看咋没了??~~)
火元素图腾:强力火元素现在生命与法力部分增加,伤害加成系数提高.此外,火元素自身的法术耗蓝降低
火舌武器:附加的火焰伤害的法能加成现在与武器速度挂钩,慢速武器可以获得更多法伤加成.
冰封武器:伤害提高20%
法力之泉图腾:重新设计.现在影枝轿睁响全团,效果等同于智慧祝福,但不再叠加.
清毒图腾祛病图腾合并.作用间隔从5秒降低到3秒

增强
土灵之力重新帆竖设计:地缚图腾每次触发效果时,有50/100%的几率移除所有诱捕效果,并使你与附近的友方目标免疫诱捕效果5秒(我觉得应该是插下图腾之后免疫5秒,每次冲击时免疫5秒的话,直接写成免疫诱捕45秒好了```)
乱舞:现在加速效果从10/15/20/25/30%,降低到5/10/15/20/25%
新天赋:冰冻之力:对于冰封武器影响的目标,你的闪电箭,闪电链,熔岩鞭笞以及震击法术造成的伤害增加5/10%,并且你的冰霜震击有50/100%的几率定身15码之外的目标5秒.
熔岩鞭笞获得一个新图标
灵魂武器:现在降低所有伤害造成的威胁值30%,而不仅仅是物理攻击.
风暴打击可用buff次数增加2次,冷却时间降低2秒
强化风暴打击重新设计:当你施放风暴打击时,有50/100%的几率立即获得20%的基础法力
坚韧:不再增加护甲.现在该天赋增加2/4/6/8/10%的耐力
怒火释放:从5点降低到3点.不再增加敏捷,而是增加3/6/9精准

元素
新天赋:疾速回响:降低火焰震击和冰冷震击的冷却时间1/2秒.额外提高火焰震击和冰霜震击的直接伤害10/20%.
元素掌握重新设计:激活时,下一个伤害法术变为瞬发,且火焰,冰霜与自然伤害法术暴击几率增加15%,持续15秒.元素掌握现在与自然迅捷共享冷却
元素射程:现在也增加火焰震击的射程5/10/15码
熔岩涌动:不再增加火焰震击的射程.改为当火焰震击被驱散后,萨满施法速度提高10/20/30%,持续6秒.
闪电过载:从5点降低到3点(7/14/20%)
风暴,大地与火焰:不再增加地震与风震的射程.现在施放地缚图腾时,有33/66/100%的几率缠绕附近的敌人5秒
雷霆风暴昏迷时可用

恢复
先祖复苏:该天赋现在也计算过量治疗,不再仅计算有效部分
先祖治疗与治疗之赐位置互换
清洁灵魂获得一个新图标
法力之潮图腾:不再消耗魔法
恢复图腾:从5点降低到3点.现在增加法力之泉图腾的法力恢复效果7/12/20%,增加治疗之泉图腾的治疗效果15/30/45%
激流:获得一个新图标
潮汐之力:获得新的法术效果

铭文
地盾铭文:增加地盾的治疗效果20%
野性狼魂铭文:幽灵狼额外获得你攻击强度30%的加成
妖术铭文:提高妖术作用目标承受的伤害上限20%
激流铭文:持续治疗效果提高6秒
石爪图腾铭文:石爪图腾现在也会为你施加一个伤害吸收盾,吸收数值相当于石爪图腾自身所能吸收伤害的4倍
雷霆风暴铭文:冷却时间减少7秒
天怒图腾铭文:施放天怒图腾时,你额外获得30%由图腾提供的法能,持续5分钟

BUG修复
清洁灵魂现在正确的归为自然魔法
颤栗图腾:生效时间从1秒延长到3秒
震击铭文的说明文字修正

先比两者的治疗。

PVE两者各有千秋,但是奶骑的人口基数毫无疑问的超出奶萨数倍,所以奶萨工作要比奶骑好找得多,奶骑的操作简单,但是依然没奶萨简单……奶萨的治疗链实在IMBA……不过作为治疗本身就是香馍馍,所以奶骑工作也不难找。

PVP的话,虽然曾经奶骑辉煌一时,但是目前由于40码审判的取消,以及大腿职业BIUBIU流DK的严重削弱,奶骑也风光不再,而奶萨则势头强劲,目前已经超越奶骑,3.1下的奶萨无论是续航能力,还是保命能力都有了进一步的提高,迅捷治疗读条异常的快,基本0.7秒一次,很难被打断,所以号称打不死,但是没有有效的解除控制的手段这个弱点还是存在,不过总得来说,奶萨在3.1版本已经超越奶骑,这也是不争的事实。

再比菜刀
先说PVE,WLK之前增强萨满从来都是站在惩戒骑士之上,不过3.0,增强萨满出现了MP紧缺的状况导致被惩戒反超,但是现在3.1这个问题已经得到改善,所以增强再一次和惩戒站在同一位置,并且还是那句话,圣骑士人口基数远大于萨满,所以增强萨满工作远比惩戒好找。
再说PVP,增强,3.1中增强PVP的确被大幅度增强了,这好像也是多年来增强第一次被如此强力得增强 = = ………… 首先是终于获得里抗定神能力,而且获得了定身能力,还有就是风暴打击CD减少,提高攻击力。总得来说,这几个改动虽然不多,但是都给增萨带来了质的飞跃,看你怎么用了。

至于惩戒骑士,WLK以来一直处于高不成低不就的地位,3.1比起3.0也只是原地踏步。长处是板甲,反控制能力强,并且能够辅助队友反控制,续航能力高,爆发强但是不可控制。再来看缺点,生存能力其实就靠一个无敌,无敌过后异常地脆弱,没有有效的快速接近别人的手段(萨满获得了加速),太过于依赖无敌 等等。不过说PK的话,我还是比较看好惩戒。

最后防骑和元素没什么可比性,防骑工作挺好找的,元素也好找(但输出一般),防骑PK可虐物理职业但完败于法系,元素PK不是很强。看个人喜好吧。

总结上面的分析,偏向PVE推荐萨满,偏向PVP则推荐圣骑士,但是其实差距都不大,相比其他职业,比如法师猎人死骑盗贼,不论是萨满还是圣骑士,都是很不错的选择! 希望对您有帮助 谢谢采纳

回答2:

你想玩什么 输出 治疗 还是坦啊 WOW没有好玩的职业 只有你会玩的

回答3:

玩圣骑去吧,全能变态的奥特曼,PVP、副本、T、DPS、奶无所不能。

回答4:

如果让我清局伍来回答,我只推荐一个职业,那就是战士,特别是防战,is 非常非常的猛。人人都说TBC骑士强,那你玩个防战去跟QS打下你就知道了。其中奥妙自己去体会,我告诉你的没意思,推荐兽人。牛头人(因为兽人,牛头人个腊世头大穿装备N牛B,贼好看,再有兽人的种族特长不用我说了吧)。再要说的就是WLK的“影之哀伤”~~~~~三板职业的,不过难啊。
最后要说的是,国服是WOW的“稀有”了,你在哪个国家还能找到TBC?就连台湾那个半国不国的小岛都超越我们了。向上天祈祷吧,希望答或“2012”之前能开WLK。