Android 开发中,有哪些坑需要注意

2025-01-21 06:22:01
推荐回答(3个)
回答1:

不要排斥新技术和新工具。
代码设计方面的问题,大部分都能在Android系统源码里找到解决方案。
理解Android和Java内存管理方式,至少要理解垃圾回收和Java的引用。
ContentProvider并不是只有在跨进程共享数据的才有用,把数据库表映射到一个独立的uri是Google鼓励的实现方式。
理解Activity任务栈。
对于一些奇葩的第三方ROM,调用其非主流api的时候,可以使用反射。
SQLite的锁,是数据库级别的锁,也就是说同一个数据库的写操作无法并发执行。所以,在数据库设计的时候,如果表太多,尽量将没有关联的表拆到多个数据库文件中。
Bitmap的内存占用问题。

回答2:

  1. 为Activity声明系统配置变更事件

  2. 尽量使用Android的API,多转语音开发很头疼的,

  3. 要考虑到Activity和进程被杀掉的情况,有时莫名其妙的闪退。

  4. 不要用四大组件去实现接口

  5. 用getApplication()来取Context当参数,直接转换,

  6. 主线程只做UI控制和Frameworks回调相关的事。附属线程只做费时的后台操作。交互只通过Handler。这样就可以避免大量的线程问题。

  7.  Frameworks的回调不要做太多事情仅做必要的初始化,其他不是很重要的事情可以放到其他线程中去做,或者用Handler Schedule到稍后再做。

  8. 要考虑多分辨率至少为hdpi, mdpi, ldpi准备图片和布局。元素的单位也尽可能的使用dip而不要用px。

回答3:

空指针异常,反正java编程中常见的问题,这里面也有