在3.13以前,BOSS除了暴击以外,还有一种攻击,叫做碾压。碾压发生在高出自己3级以上的怪发动的攻击上。攻击伤害为普通攻击的150%。
3.13以后,暴雪重新设计了BOSS的攻击机制,碾压发生在超过玩家4级以上的怪的攻击上,由于BOSS默认设计会高出玩家3级,所以BOSS对玩家已经不发生碾压攻击。
那么楼主在很多帖子上看到的510~520防等这个数值,不是免爆防等,而是免碾防等。由于现在版本已经没有BOSS对玩家碾压这个概念了,所以作为坦克,最基本的要求就是达到免爆。
那么免爆的防等则为:
(X-BOSS等级*5)*0.04/100=5,而BOSS对玩家的暴击设计为5%。所以实际免爆防御等级为490整。这一点适用于防战和防骑,补充一点的是,野德由于天赋原因,所以可以完全不用堆防御技能也可以免爆。
你自己也是FZ怎么会受别人误导
国服版本70级,BOSS73级,防御需要491
台服80级,BOSS83,防御520
这个是防御,不是防御等级
不管是FQ还是FZ,这是必须的,yd因为天赋,不需要防御等级
另外,SW的T最大的问题是怎么把防御降下来,我已经522了……溢出的部分免伤收益很小,不如换成别的属性
防御等级一直都是491免爆,即使sw也是一样,同样的73级,不会因为是sw,怪就变成74级的.....
超过四级才会产生碾压,所以现在的boss不会碾压了,对t来说防御等级的要求降低了
另外,台服T的防御等级要求似乎是540.......
防御技能495及格,和防骑是一样的
多余的防御技能会转换为三维,也是不错的,SW级别的防战防骑装备一半都有520左右的防御技能
防御等级495左右就能免爆5%了,基本就可以了,然后就能堆下三围了,想格挡啊,招架啊,SW毕业的话,因为装备的加成在那,所以不用刻意追求防御等级吧。