魔兽3.13术士主痛苦和恶魔哪个更适合pvp?

2024-12-05 12:23:24
推荐回答(5个)
回答1:

1:相对的来说,恶魔肯定比痛苦要更适合PVP。恶魔天赋,要的是多变的战术和抗揍能力。痛苦天赋,更强调solo续航能力和稳定的DPS(pvp说需要的是战术的多样,和爆发性的输出)。
2:这两点要看你是选择自己solo为主,还是pvp为主。solo和RAID的话建议邪能共效,solo的时候本来就靠BB开承受攻击,raid的更是不会出现OT只说(何况OT的话这4%的免伤救不了你)。当然PVP的时候就不一样了,没人会不打SS打BB先的,所以这4%的免伤可能就会成为胜负的关键了。
3:针对raid来说,本人觉得必然是痛苦强于恶魔。痛苦SS强大的续航能力再加上技能的稳定输出,只要自身的法伤提上去,DPS是相当可观的。最重要的是OT的可能性小,不论跑着跳着都能使用基本的技能,而且在DPS的同时还不用这增加治疗的压力(优秀的痛苦SS要在没有治疗照顾的情况下保证自己的生存和不停的debuff)。主要你能肯定是元素诅咒+不中断的DOT+吸血-〉化蓝+偶尔搓搓煤球,应该在保证自己血蓝平衡的状态下不断DPS,仇恨控制就要求就低很多了,只要不OT,自己的灵魂CD一好就敲碎一下,绝对不会有问题。

回答2:

PVP还是恶魔比较强力些

最后2点的话 如果你吧强化暗影箭点满了 就点点减少施法时间的那个吧 ,如果还是点了 就点 熔铸皮肤
副本输出选毁灭还是痛苦 主要看BOSS战持续的时间 ,比方说打个BOSS只需要2分钟 毁灭的DPS明显会比痛苦的强很多,但是一旦BOSS战时间超过4分钟 痛苦则优势比较明显 不过痛苦输出的确很看玩家的操作 ,最好有个DOT时间插件 这样帮助会大点

回答3:

1、恶魔更适合 现在痛苦天赋很鸡肋
2、熔铸皮肤
3、痛苦更适合 但是应该用毁灭SS输出 如果痛苦 主用暗影箭

还有 现在无论PVP还是PVE都是毁灭比较强

回答4:

恶魔51点出恶魔变身
其他10点痛苦前面的
这个比较适合PVP.

熔铸皮肤实际作用不大,如果非毁灭勿点.

输出的话恶魔术士出恶魔守卫,然后毁灭点强化暗影箭以及减少施法时间的那个.
输出技能就是让恶魔守卫打BOSS,自己给BOSS上元素诅咒,然后脑残暗影箭.

回答5:

恶魔对上物理职业比较有优势`本身比较硬`bb砍人也很疼`
痛苦现在不怎么好打`

痛苦ss最后2点天赋点`个人建议一样点一点``= =

fb输出的话`毁灭>痛苦>恶魔

你要玩痛苦输出的话
输出技能主要是暗影箭`大概能占dps的40%``其他 60%是各种dot`