1:相对的来说,恶魔肯定比痛苦要更适合PVP。恶魔天赋,要的是多变的战术和抗揍能力。痛苦天赋,更强调solo续航能力和稳定的DPS(pvp说需要的是战术的多样,和爆发性的输出)。
2:这两点要看你是选择自己solo为主,还是pvp为主。solo和RAID的话建议邪能共效,solo的时候本来就靠BB开承受攻击,raid的更是不会出现OT只说(何况OT的话这4%的免伤救不了你)。当然PVP的时候就不一样了,没人会不打SS打BB先的,所以这4%的免伤可能就会成为胜负的关键了。
3:针对raid来说,本人觉得必然是痛苦强于恶魔。痛苦SS强大的续航能力再加上技能的稳定输出,只要自身的法伤提上去,DPS是相当可观的。最重要的是OT的可能性小,不论跑着跳着都能使用基本的技能,而且在DPS的同时还不用这增加治疗的压力(优秀的痛苦SS要在没有治疗照顾的情况下保证自己的生存和不停的debuff)。主要你能肯定是元素诅咒+不中断的DOT+吸血-〉化蓝+偶尔搓搓煤球,应该在保证自己血蓝平衡的状态下不断DPS,仇恨控制就要求就低很多了,只要不OT,自己的灵魂CD一好就敲碎一下,绝对不会有问题。
PVP还是恶魔比较强力些
最后2点的话 如果你吧强化暗影箭点满了 就点点减少施法时间的那个吧 ,如果还是点了 就点 熔铸皮肤
副本输出选毁灭还是痛苦 主要看BOSS战持续的时间 ,比方说打个BOSS只需要2分钟 毁灭的DPS明显会比痛苦的强很多,但是一旦BOSS战时间超过4分钟 痛苦则优势比较明显 不过痛苦输出的确很看玩家的操作 ,最好有个DOT时间插件 这样帮助会大点
1、恶魔更适合 现在痛苦天赋很鸡肋
2、熔铸皮肤
3、痛苦更适合 但是应该用毁灭SS输出 如果痛苦 主用暗影箭
还有 现在无论PVP还是PVE都是毁灭比较强
恶魔51点出恶魔变身
其他10点痛苦前面的
这个比较适合PVP.
熔铸皮肤实际作用不大,如果非毁灭勿点.
输出的话恶魔术士出恶魔守卫,然后毁灭点强化暗影箭以及减少施法时间的那个.
输出技能就是让恶魔守卫打BOSS,自己给BOSS上元素诅咒,然后脑残暗影箭.
恶魔对上物理职业比较有优势`本身比较硬`bb砍人也很疼`
痛苦现在不怎么好打`
痛苦ss最后2点天赋点`个人建议一样点一点``= =
fb输出的话`毁灭>痛苦>恶魔
你要玩痛苦输出的话
输出技能主要是暗影箭`大概能占dps的40%``其他 60%是各种dot`