光荣很多背景是日本的游戏都是用三国游戏改过来的,因为日本的历史也只有战国那段可以拿得出手的,而那场战争有很多情况下只不过是几百人打群架而已(日本当时一共就多少土地多少人口,当初攻打朝鲜的时候日本倾巢出动也就10万多点人)和三国比起来就寒酸了很多。而且三国在日本影响很深,所以光荣一般都是先拿三国作为招牌做游戏,然后三国系列成功了再做套战国系列换个羊头骗钱。三国演义确实是一部非常非常优秀的小说,日本本来深受我们国家文化影响,(这点到现在日本人还是承认的不像韩国人,暂且可以视为日本人的优点)而日本的历史确实有点拿不出手,(相对于三国这样连文化遗产庞大的中国人都津津乐道的时期那真是太寒酸了)他们做游戏考虑的是哪个能产生更大的影响力,更能赚钱所以就先选择了三国史。
现有三国无双再有战国无双的,三国无双都出到5了,战国才到2,而且明显做得不如三国无双精致。
楼主说的某些事情确实有道理,不过这也是没办法的,也不必自卑,像这种一边拿着别人东西不肯放一边还说这些东西如何如何差的现象是人类的本性。不管中国人这样韩国人,美国人,欧洲人都这样,举个例子美国人一边说中国货怎么落后怎么质量差怎么排挤他们的商品一边不满大街都是made in China的东西,他们不是照买不误。年轻人么容易激动容易受挑衅有这种心态也正常,而且我们国家的年轻人现在那么浮躁,不出现这种情况才不正常。
一面玩着日本出的游戏,说好玩。一面鄙视日本,说日本都是垃圾 这种人肯定有的,其实也没什么,我认识很多女的一面都非常喜欢韩国那些明星,简直到了狂热的地步,一方面在那里骂韩国人不要脸,什么都说是他们的,这样的人百度上面也是一堆。这也不能怪他们,日本做的游戏确实比我们的好,韩国的明星确实包装得比我们的好,理智点说每个人都要为了自己的生存而奋斗,这时候国家大道理就显得很无力了。
不过我觉得三国志OL这游戏肯定卖不好,三国无双OL就是例子,日本人做不来网络游戏。
中国也有几个能算是成功的网游把,不过要么是抄来的要么就是很粗糙的一看就是小孩玩的,国内这个产业确实发展的不怎么样,而且太不规范太不扶持了。国家对游戏的态度一直都是不太好,动不动就拍一下,最好也是不冷不热,而且游戏业里面的公司投资者都是些只想着怎么赚钱根本不懂游戏不喜欢游戏的人,我估计大多数投资者都是那种抱着“游戏是电子海洛因”这种古老思想的人。本来我们这行业发展的就晚,难道真得有人会觉得我们能和以游戏作为一大支柱性产业曾经是领先世界第一的日本游戏业比么?
最后一点说关于恶搞,我觉得厚道点说,首先这种事情国内也有,恶搞三国的动画电影也很多,也很恶心,这个就没人说了。光荣这个公司他们对三国也考证过很多,很多地方甚至比中国人考证的还要好(很多事情都是很尴尬的,比如南京大屠杀考证最权威的资料最全的图书馆在日本,其次在美国,最后才是在中国),把游戏里面的人搞成女的纯粹就是为了娱乐为了哗众取宠为了赚钱,至少我不会当真,看到这些笑一下觉得他们很无聊。不过话说回来现在这社会不就是喜欢这样么,超女冠军是个不像女人的女人,好男冠军是个不像男人的男人,国人不也是这样么?
1》游戏画面和漫画分不开,日本的漫画水平我就不说了
2》还有比如说日本把战国系类游戏改个名叫三国无双等,因为战国系列很经典所以改变历史,把战国改为三国那就有很多中国市场
3:还有的就是游戏平台问题日本有PSP NDSL 掌机
你有这些机器肯定玩这些机器的游戏,机器日本出,那游戏就也日本出了
让日本游戏业异常发达。良性循环
就像韩国人申报 端午节 为非物质遗产一样,你中国人不好好搞自己的东西,还怪别人欺负你? 光荣做历史背景游戏 堪称一绝,请勿带有 别的有色眼镜来看1个纯游戏娱乐的问题,至于很多日本动漫歪曲历史的,当然不看也罢,光荣做的那些个历史游戏,主线还是按照史实来的,多加了点华丽元素与虚拟人物而已。
就像日本动画片一样,他们的游戏做得很好。我玩过光荣的三国无双系列,实在是太太太太好玩了。
中国本土有出过什麽游戏在中国是出名的吗?!