如何在unity3D外,使用AssetBundle

2025-03-30 21:03:13
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回答1:

  .NET Reflector 7.6
  这个工具可以让你看到dll的代码,如果你有耐心的话可以分析UnityEditor.dll的代码,把生成AssetBundle的代码单独弄出来,然后封装成自己的函数或类

  不过这个很考验耐心,而且因为没试过,所以不知道最后能不能弄出来~不过我觉得应该是一个可以尝试的方法