.NET Reflector 7.6 这个工具可以让你看到dll的代码,如果你有耐心的话可以分析UnityEditor.dll的代码,把生成AssetBundle的代码单独弄出来,然后封装成自己的函数或类 不过这个很考验耐心,而且因为没试过,所以不知道最后能不能弄出来~不过我觉得应该是一个可以尝试的方法