雅典娜不是只能打排位,匹配还有其他娱乐模式都是可以玩的。因为雅典娜她的定位是战士\坦克,但是,雅典娜又是一名很另类的坦克英雄。 雅典娜的机动性非常强,而且她的被动有两个效果,一个是死后在当前位置觉醒真身,这个被动的效果好处很多,首先,雅典娜可以在任意位置复活,省去了在家里复活再跑回战场的时间,还有就是可以给队友加速效果,只要我方英雄向雅典娜真身移动,就会或得加速,增加了队友追击或者逃跑的机会,还有就是可以为队友提供视野,使雅典娜在死后也可以发挥很大的作用;第二个被动效果是雅典娜对野怪还有小兵造成百分之二十五的额外伤害,因此凭借被动还有高机动性,雅典娜可以迅速发育,所以,雅典娜是一个玩法多样的英雄,适合于不同的位置。
要特别说明的是雅典娜打野会发挥意想不到的结果,因为被动的效果,其他英雄在一级时惩戒只能带来960点伤害,而雅典娜一级时惩戒却可以带来1160点的伤害配合着她的高机动性,在野区进出,反野真是如入无人之境。此外,雅典娜的技能可以打出技能连招,对主宰暴君具有很强的控制力。雅典娜的一技能是一个硬控,不进具有免控的效果,还可以打断对方的持续施法。二技能是主要的输出技能,具有很好的位移效果,可以穿墙,因此建议主加二技能。而且,二技能的强化普攻对防御塔有很强的效果,因此雅典娜拆塔也是很快的。为了使她的技能连招更加流畅,因此,出装建议搭配一些冷却缩减的还有增加伤害的半肉装,像出暗影战斧或破甲弓,既增加伤害,又减少冷却,冰痕之握,减少冷却并使对方减速,剩下的就是出一些像布甲鞋或魔抗鞋,魔女斗篷之类的增加防御,配合着蓝buff的冷却缩减,可以非常轻松的进行各种连招。
最后我要说的是雅典娜的操作难度不大,适合各个段位的人玩,所以说雅典娜可以在各种模式中使用。
当然不是了,在日常的匹配对局中也是很好用的。但是雅典娜的确是很少见,毕竟这个英雄太无聊了,我也只是在周免时玩一玩。
你提出这个问题我很理解,在王者荣耀这个游戏中。匹配更倾向去娱乐,而排位更倾向于竞技。玩家在玩匹配的时候更喜欢选那些自己想玩的英雄,有意思的英雄。而在玩排位的时候,玩家们就更倾向于选那些简单粗暴的英雄,胜率高的英雄。
王者荣耀中的雅典娜就是这么一位胜率高,但是可玩性很低的英雄。举个例子来说吧,你排位玩李白、韩信这样的热门英雄,打个几十把也够呛能得到荣耀称号。而你玩雅典娜、太乙真人这样的冷门英雄,随便赢上几把说不定就会有个初级称号。
雅典娜这个英雄在推出后就没火过,尽管胜率一直居高不下,但是仍入不了大多数玩家的法眼。但是什么英雄都不是为排位而生的,不去匹配练手感,还是不能在排位中大展拳脚。
反正我觉得雅典娜之所以不被待见,还是外形不够炫酷。同一套技能,你配上赵云、韩信的外形,绝对有很多人玩。
其实雅典娜这个英雄是很强的,但是很多玩家对它的第一印象就是辅助,觉得会很无聊。其实不然,我见过打上单的雅典娜,打野的雅典娜,不比其他同位置的英雄差。她的两个小技能伤害都不俗,而且还有护盾,有控制。虽然说被动有些鸡肋,但是还是可以被其他技能弥补。
首先要清楚一点雅典娜并不是只能打排位,为什么匹配就不行呢,只是雅典娜打排位的话更适合团队作战,能有较好的输出能力,匹配也能行,可以用雅典娜练练手感然后在去打排位不就行了,还可以用匹配来开发连招来打出高伤害,并不是只能打排位,只是打排位比较稳而已。