韧性是指当你收到玩家攻击时,减少你受到的攻击的伤害和降低攻击的暴击率,(包括法术和物理)韧性只有在玩家之间PK才能起作用,而对于副本或野外怪物 ,它们是忽略韧性的。 打战场及竞技场 韧性越高越好,韧性高了其他玩家打你掉血很少。
满意请采纳
韧性是用来减少PVP目标对你的暴击几率和暴击伤害的,理论上是越高越好,但是堆得太高了会影响其他属性.
是一项PVP数值,能够降低你被敌人造成致命一击的机会,越高越好。 副本或者野外打怪物是不起作用的,目前来说1000韧性就算比较高了。
国服的 韧性是指当你收到攻击的时候,减轻你受到的“法术”攻击的伤害和降低法术攻击的暴击率!如果你是PVP 像战场,竞技场的话,韧性自然越高越好! 在副本里韧性基本没用。