作者:颇牧卫霍
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1. 讥谀的发动频率和收益。
刚开始我以为讥谀和陈琳的颂词一样,一局游戏对一个角色只能发动一次,这样的话孙刘弱爆了!后来发现我理解错了,是每个孙刘的出牌阶段对每个角色限一次。换句话说,如果条件允许,孙刘可以每个回合都讥谀全场。
由于讥谀是坑人弃牌,当然不会对队友使用。一般敌人有4个,每回合讥谀四次,让敌人弃4牌,4收益,孙刘不是神将了?自然不会如此,因为讥谀有限制条件:
”若你有可以使用的手牌”。
每讥谀一个敌人,孙刘可使用的手牌就变少,因为不能使用与弃牌花色相同的牌。举个例子:
孙刘2血4牌,红桃桃子、方片闪、梅花杀、黑桃青釭剑,可以使用的牌有桃、杀、剑。。
发动第一次讥谀,敌人弃牌红桃闪,那么孙刘就不能吃红桃桃子了,但还有杀和青釭剑可使用。
发动第二次讥谀,敌人弃梅花杀,孙刘就不能出杀了,只能挂青釭剑。
此时孙刘挂了青釭剑,就没有可使用的牌,不能再讥谀,只能弃牌过;如果不挂青釭剑,还能继续讥谀。接着被讥谀的敌人如果一直不弃黑桃,孙刘就一直有可以使用的青釭剑,能一直讥谀下去。
如果有人弃了黑桃,那么他将付出流失一点体力的代价,孙刘也要付出翻面的代价。这个交换一般是孙刘吃亏的,我们后面再详谈。
回合内不能使用的牌最常见的就是闪和无懈,一共31张。满血的孙刘也不能用桃,被距离限制也可能不能出杀,不能用顺手和兵粮。但是,我们一般意义上被卡距离不能出杀、顺手等,是被队友卡了位置。而孙刘的讥谀要求不限队友,能对队友出杀、用顺,也满足讥谀发动条件。因此,我们简化一下,只考虑闪(24张)和无懈(7张)不能用,剩下的牌(130张)都能使用,那么每回合摸2牌,能用的牌有1.6张。
能有1.6张牌,是不是只能每回合讥谀1.6次呢?不是,实际的讥谀次数更多。举个例子,孙刘手上能用的只有一张梅花仁王盾,他来讥谀你了,你回合外手上留的是方片闪和红桃无懈,无论弃哪一个,都不能阻止孙刘发动第二次讥谀。看见了吧,敌人无法准确猜中孙刘手中可以出的牌是什么花色,有时即使猜中了自己也没有相应的花色,所以孙刘每回合讥谀的次数应该大于1.6次,我感觉稳定 2 - 3 次讥谀无压力,就算每回合2.5次吧。
确定了发动频率,我们再来看讥谀的收益。弃什么牌是敌人选择,所以收益会略小一点,毕竟敌人会挑最废的牌弃。如果每回合讥谀2.5次,那么收益略小于2.5,可简单看作每回合2收益。
另外,如果出牌的收益大于让敌人弃1牌,请果断出牌。比如你讥谀掉了敌人最后一牌,出杀必中,此时如果贪心地讥谀第二个敌人,他弃的牌正好和你的杀一个花色,你就只能眼睁睁地看着裸露的菊花不能下手了。
最后,该说说讥谀的特殊情况了,敌人弃黑桃!
用自己的翻面坑敌人一血,一般来说孙刘非常吃亏。按照1血2收益模型,孙刘行动一个回合,摸2牌(2收益),讥谀2.5次(约2收益),翻个面直接损失4收益,还没算瑰藻可以带来的回血呢!
作为3血无回合外防御武将,孙刘很脆弱。他的防御能力体现在瑰藻(我后面会细说),但瑰藻是回合内技能,翻面就没。所以,孙刘是非常怕敌人弃黑桃的。翻面了,自己可能就药丸了。
综合来看,无脑发动讥谀,每回合平均可以2.5次。
(1)敌人没有弃黑桃,造成2收益。
(2)敌人弃了黑桃,孙刘翻面,造成4收益,并失去一个回合。相当于2个回合造成4收益,损失一次摸牌(-2收益),平均每回合1收益。
因此,敌人弃了黑桃,直接让讥谀的每回合收益减半!
《孙子兵法》云:“故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。” 知道了敌人弃黑桃的可怕,才能更好地玩转孙刘。要尽可能规避敌人弃黑桃带来的负作用,请牢记讥谀三大要:
一、欺负血少牌少的。
血少的武将回合外会尽量留保命牌,而黑桃保命牌只有2酒2无懈,其他的保命牌有24闪12桃3酒5无懈,黑桃只占8%。当然,回合外的杀也能防御,44杀有黑桃杀12张,都算上的话,黑桃防御牌占17%。
可见,对血少牌少的发动讥谀,对方弃黑桃的几率很小。相反,如果开局就随机对一个人发动讥谀,起始4牌黑桃的期望是1张(不刷手气卡的话),对方要想坑孙刘,孙刘注定要翻面。因此,孙刘在第一轮最好低调,不要随便去讥谀,以免飞速死亡。
二、讥谀自己翻回来。
别忘了讥谀可以对自己发动,手上要有黑桃,还要有可以使用的其他花色牌。此时讥谀敌人,敌人弃黑桃流失体力,孙刘翻面了,可以讥谀自己,弃黑桃流失1体力,翻回来。然后再弃2张花色不同的牌发动瑰藻回血。
举个例子:
3血孙刘5牌启动,讥谀敌人,敌人弃黑桃掉血,孙刘翻面。孙刘讥谀自己,弃黑桃掉血,翻回来。此时孙刘2血4牌,正好弃2牌发动瑰藻,回到3血。整个过程,孙刘损失3牌,敌人损失1牌1血,0收益。
收益论的1血=2牌模型是指一般平均情况,具体来说,4血3血的时候,1血换2牌是划得来的;相反,2血1血的时候,这种交换就划不来了。上述过程,打击2血1血的敌人是很不错的,对3血4血敌人效果一般。
记住,此方法要求孙刘手牌充足,如果达不到弃2牌,就不能瑰藻回血了。翻面后无牌可用,也不能再讥谀自己了。所以千万不能贪心,如果翻面后只有一张可用的牌,就赶紧讥谀自己翻回来,没把握就不要再去讥谀敌人了,万一敌人弃牌后你无法继续讥谀,就翻不回来了。
三、找队友帮忙。
不用多说,满宠、徐庶都最好基友,有他们在,敌人就弃黑桃就是找死。曹丕、刘禅也行,效果要差一些。陈群也挺好,虽然不能翻回孙刘,但是可以补2牌,弥补了摸牌的损失。有他们存在,孙刘可以每回合风骚,无脑最大限度讥谀,不惧黑桃翻面。
总而言之,前期敌人血多牌多,讥谀很容易让孙刘被翻面,变成两回合2收益。猥琐少讥谀,不讥谀,自己安全了,收益也减少了。后期残血少牌的敌人多了,讥谀的威力就跟着大了起来。
2. 搭配讥谀的瑰藻。
作为3血无防御武将,被打残简直太容易了,但孙刘有瑰藻,防御相对来说硬了一些。
瑰藻回血的要求是,弃牌2张或以上,而且“花色各不相同”。如果1血被乐弃4张,必须4个花色都有,才能回血。如果弃5张或以上,注定无法回血。好在上述情况并不容易发生,2血回到3血,1血回到2血,还是比较容易的。
瑰藻发动时机在弃牌阶段结束时,如果牌不是太多,残血被乐,孙刘也能回血,就怕兵粮、或被翻面,和凌统的旋风有点像。玩凌统的最大困扰经常是,为了发动旋风拆牌,就不能出牌,而孙刘有讥谀,正好配合瑰藻。
讥谀的发动,本来就让孙刘有牌用不出,拿来回血有变废为宝的效果。讥谀拆牌,让孙刘的手牌变成废牌,孙刘再通过发动瑰藻,让这些废牌给自己回血。组合拳相当地犀利啊!
前面我谈讥谀的收益时,忽略了不能出牌的负面效果,就是因为瑰藻的存在。一般来说,孙刘弃2牌瑰藻回血最划算,回1血2收益,相当于弃的2牌每张都实现了1收益。这和直接用牌的收益相比,只多不少。因为出杀杀中是1收益,顺手也是1收益,兵粮平均0.5收益。只有少数时候,出1牌能造成超过1的收益(集火杀死敌人、神乐……),这时就该果断放弃讥谀来出牌了。
3. 前期小瑰藻龟缩防守,后期大讥谀一波带走。
说了这么多,孙刘的使用姿势应该是酱紫滴。依托瑰藻的存活能力,等待残血少牌的敌人出现,然后讥谀欺负之!前期面对牌多血多的敌人,正常出牌就可以了,没牌出也能瑰藻回血或闭月。等到缺血少牌的出现了,不要怂,上,讥谀之!