看你打什么难度了,专家难度下煽动属性好用,因为敌人是有一击致死的可能性的,所以可以在敌人满血的时候进行煽动属性的满血输出翻倍进行强力打击,当然要注意的是第一枪出去的话敌人一旦残血未死并且血量还没见底的话煽动武器就毫无用处了,加上杠杆步枪的最大伤害也就179(满perk满改造,无任何传奇特效),所以攻击强大的敌人(传奇神话超变、传奇巨兽、传奇神话发光死亡爪等)一枪不死再补一枪还是不死的可能性也是有的。
如果是专家难度和生存难度,你手里的武器就不能具有输出不稳定的特性(比如煽动、夜间、毒虫等),没错,此时你需要的就是“可靠的老相识”这玩意,虽然双弹属性的实际情况是一枪打出去的2发子弹里第二发子弹只有70%左右的伤害,但至少这个输出是完全稳定的(尤其是开VATS模式+暴击这种必中的情况下)。
双弹属性惟一的问题就是后坐力较大,但杠杆步枪是单发武器,只要装的瞄准镜倍率不是太高(比如长程瞄准镜)或者不装瞄准镜或者不手动瞄准只开VATS模式打的话,后坐力这个问题完全可以忽略不计(伤害和部位伤害都+25%并且增大后坐力的凶暴属性会影响VATS精准度,但双弹属性是完全不影响的)。
在《辐射4:远港惊魂》中,煽动武器和可靠的老相识都是具有独特属性的强大武器。以下是它们的一些特点和优劣:
1. 可靠的老相识:
可靠的老相识是一把高威力的步枪,适合在远距离作战。它的优点在于射速较快,命中率高,因此可以在敌人还没靠近之前就将其击杀。然而,它的缺点是弹药消耗较快,需要频繁更换弹药。
2. 煽动武器:
煽动武器是一种实弹武器,具有较高的射速和弹药容量。它的优点在于可以在近距离快速输出大量伤害,而且在某些情况下,煽动武器还可以通过击中敌人的腿部或手臂来使其失去行动能力。但是,它的缺点是命中率较低,需要一定的技巧和运气才能保证命中。
综上所述,可靠的老相识适合在远距离作战,而煽动武器则更适合在近距离的战斗中使用。如果你更喜欢远距离作战,那么可靠的老相识可能更适合你;如果你更喜欢近距离的战斗,那么煽动武器可能更适合你。不过,在选择武器时,还要考虑到自己的游戏风格和敌人类型,选择最适合自己的武器。