1、首先我们打开一张图纸文件。在图纸中我们可以看到坐标的原点在图形的左下方。
2、要修改坐标系我们可以点击菜单栏中的工具选项卡。
3、在下拉菜单中点击新建Ucs然后点击原点。
4、点击后坐标轴原点会跟随我们的鼠标,我们在需要的位置点击鼠标左键确定。
5、点击后我们可以看到坐标系的原点发生了改变。此时的坐标是按照我们新建的为参照设置的。
6、然后在弹出的ucs窗口中选择世界然后双击或者点击右方的置为当前。完成后点击确定。
UCS命令啊:
先在平面上画一个直角座标系。(就是两条互相垂直的线,线的长短自定。)
2.再用视图--三维视图--左视(或右视)命令这时屏幕会显示只有一条直线。而此时你会发现是在新的XY平面内,再在新的XY平面内画此直线(其实是有一条看不见了)的垂线。垂线的起点最好是原座标系的原点。这时你已经建立了一个空间直角座标系。(可以用“三维动态)
3.键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ”。
“新建”是新建一个3维座标系的意思。这个命令我最常用。输入“N”,出现提示命令“指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:”我最常用的是选Z轴,即输入“ZA”,空格。然后你就可以打开对象捕捉任选Z轴了。
其它几个命令就不用我说了吧。呵呵。
其实有些时候不用重新建立坐标系,用F6按键的切换功能足矣!
1.如果你不是要坐标标注尺寸,可以不管原点在哪个位置2.重新设置原点:ucs,鼠标选原点就行了不显示ucs坐标:视图-显示-ucs坐标,把那个开上的钩去掉就行了
随便点一个点就是一个位置,根据这个位置作参照,以后的每一个点相对第一点都是一个坐标系。任意一个点就可以是坐标系基准点。