是用的光滑代理,在polygons菜单下,smooth proxy,使用命令后,会多创建出一个模型,只不过是圆滑了的,然后将未圆滑的模型拉大一点,视窗模式的shading菜单下,勾选x-ray...就可以很方便的编辑了
按2就可以了
面的拉伸,加线,细分,还有很多想不起来了~~~呵呵
那看上去应该是用了光滑代理.....