所谓触发,就是为了使交互发生而去触碰元件。事件,是动作发生前对触发器做的操作。Case用例,是多个动作的集合组;动作,是确切的具体内发生容。它们是用Axure建立交互原型必不可少的四个部分。想知道更多关于它们的内容,上秒秒学网站学习Axure软件吧。