产品设计的时候曲面之间本来就存在缺陷
数据转换的时候,信息丢失
不同软件,精度不同
转成STP的时候选择的是“曲面”还是“实体”?
这些都会影响格式转换后出现片体的情况
因为你的3D不是实体,而且曲面组成的,所以导出STP也是曲面,最好学一点补面的知识!