暗黑2合成公式

要V1.10的 其他的不要
2024-12-02 21:24:52
推荐回答(4个)
回答1:

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .

附-符文名称中英文对照:El艾尔(1)、Eld艾德(2)、Tir特尔(3)、Nef那夫(4)、Eth爱斯(5)、Ith伊司(6)、Tal塔尔(7)、Ral拉尔(8)、Ort欧特(9)、Thul书尔(10)、Amn安姆(11)、Sol索尔(12)、Shael沙尔(13)、Dol多尔(14)、Hel海尔(15)、Io埃欧(16) 、Lum卢姆(17)、Ko科(18)、Fal法尔(19)、Lem蓝姆(20)、Pul普尔(21)、Um乌姆(22)、Mal马尔(23)、Ist伊司特(24)、Gul古尔(25)、Vex伐克斯(26)、Ohm欧姆(27)、Lo罗(28)、Sur瑟(29)、Ber贝(30)、Jah乔(31)、Cham查姆(32)、Zod萨德(33)。

回答2:

符文123是符文编号。具体编号参照下表
武器 盔甲/头盔/盾牌 等级 - 编号
1 El +50 准确率, +1 照亮范围 +15 防御, +1 光明度 11 - 1#
艾尔
2 Eld +75% 对不死生物的伤害 15% 减缓体力消耗/7% 增加格挡可能性 (盾牌) 11 - 2#
艾德 +50 对不死生物的准确率
3 Tir +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 13 - 3#
特尔
4 Nef 击退 +30 对飞射性防御 13 - 4#
那夫
5 Eth -25% 目标防御 法力重生 15% 15 - 5#
爱斯
6 Ith +9 最大伤害 15% 受损的生命移至法力 15 - 6#
伊司
7 Tal 加 75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 抗毒 30%/抗毒 35% (盾牌) 17 - 7#
塔尔
8 Ral 增加 5-30 的火焰伤害 抗火 30%/抗火 35% (盾牌) 19 - 8#
拉尔
9 Ort 增加 1-50 的闪电伤害 抗闪电 30%/抗闪电 35% (盾牌) 21 - 9#
欧特
10 Thul 增加 3-14 的冰冷伤害, 持续时间 3 秒 抗寒 30%/抗寒 35% (盾牌) 23 - 10#
书尔
11 Amn 7% 击中偷取生命 攻击者受到伤害 14 25 - 11#
安姆
12 Sol +9 最小伤害 伤害减少 7 27 - 12#
索尔
13 Shael 20% 增加攻击速度 20% 快速再度攻击/20% 较快速格挡率 (盾牌) 29 - 13#

14 Dol 击中使怪物逃跑概率 25% 生命补满 +7 31 - 14#
多尔
15 Hel 需求 -20% 需求 -15% 0 - 15#
海尔
16 Io +10 体力 +10 体力 35 - 16#

17 Lum +10 精力 +10 精力 37 - 17#
卢姆
18 Ko +10 敏捷 +10 敏捷 39 - 18#

19 Fal +10 力量 +10 力量 41 - 19#
法尔
20 Lem 75% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得 43 - 20#
蓝姆
21 Pul +75% 对恶魔的伤害, +100 对恶魔的准确率 +30% 防御 45 - 21#
普尔
22 Um 25% 撕开伤口机会 所有抗性 +15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47 - 22#
乌姆
23 Mal 防止怪物自疗 法术伤害减少 7 49 - 23#
马尔
24 Ist 30% 更佳的机会取得魔法装备 25% 更佳的机会取得魔法装备 51 - 24#
伊司特
25 Gul 20% 额外的攻击准确率加成 +5% 抗毒上限 53 - 25#
古尔
26 Vex 7% 击中偷取法力 +5% 抗火上限 55 - 26#
伐克斯
27 Ohm +50% 增强伤害 +5% 抗寒上限 57 - 27#
欧姆
28 Lo 20% 致命攻击 +5% 抗闪电上限 59 - 28#

29 Sur 击中使目标目盲 增加法力上限 5%/+50 法力 (盾牌) 61 - 29#

30 Ber 20% 造成压碎性打击的概率 伤害减少 8% 63 - 30#

31 Jah 无视目标防御 增加生命上限 5%/+50 生命 (盾牌) 65 - 31#

32 Cham 冰冻目标 +3 无法冰冻 67 - 32#
查姆
33 Zod 无法破坏 无法破坏 69 - 33#
萨德

回答3:

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

  3 小紫 -> 1 大紫

  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

  3 戒指 -> 项链

  3 项链 -> 戒指

  1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

  2 箭袋 -> 矢袋

  2 矢袋 -> 箭袋

  宝石的合成公式,没有变化.

  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

  其他宝石的合成方法同

  10符文以前符文的合成公式,没有变化.

  3 符文01 -> 符文02

  3 符文02 -> 符文03

  3 符文03 -> 符文04

  3 符文04 -> 符文05

  3 符文05 -> 符文06

  3 符文06 -> 符文07

  3 符文07 -> 符文08

  3 符文08 -> 符文09

  3 符文09 -> 符文10

回答4:

Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

v1.10的