SP赵云攻守兼备,是个很强力的武将,对于敌人的脆皮英雄可以造成很大的威胁。但由于其较低的体力上限,使得很多情况下也会变得很脆,有伤害惩罚的武将,SP赵云都很怕,比如夏侯惇,法正等,其次间接伤害也是SP赵云很无奈的,比如卧龙诸葛的火计,驱虎,离间。对于控手牌的武将,SP赵云也是非常惧怕的,比如甘宁,张辽,张合,步练师等等。
总体来说,娱乐性还不错,团队贡献比较弱,个人能力比较强
作为一个从面杀到网杀再到面杀的老老老老玩家,如果SP赵云,技能没调整,那么值得入手。
人物形象 中等偏上
技能强度 中等偏上
娱乐强度 超超超高
恶心程度 破坏体验
操作难度 一般普通
抛弃那些后来出的界武将,在八人场,SP赵云,略嘲讽(手牌结构拆除首选层次),但也白板(技能威慑力很大, 不会轻易‘杀’你),前期需略猥琐(寻找key牌,比如武器),不然太欢会被围攻卡距离卡血量手牌,除了武器,最致命弱点就是血量,4血SP赵云和3血SP赵云完全不是同一个档次,只要到残局那么你差不多能统治局面了,因为你是残局BOSS,单挑大BOSS。
总结一下,这是一个娱乐性超高的武将,技能偏上,很容易破坏别人游戏体验,在八人场略白板(就看你刷不刷手气卡了),略嘲讽(顺手和过河首选目标),致命弱点是血量,是否跳身份取决于你是否有武器,残局BOSS,单挑大BOSS,适合所有身份,其他看你判断和技术水平了。
当然值得,技能简单易用,闪能当杀,杀能当闪,每如此一次还可以拿人一张牌。
魏关羽武将技
【武圣】:你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【杀】使用或打出。
【单骑】:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”
群赵云武将技
【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
值啊,不过太贵,如果用的话,会玩的应该不会轻易杀你,因为杀和闪比较多,造成伤害往往大多数也是杀和闪
SP赵云还行,人称小学生云,强度一般把,我现在很少选了,技能比普通赵云就是能搞别人牌,自己本身没有过牌也没有距离,反贼贴主位还比较恶心,作为忠臣输出不够看,可以娱乐,团队贡献也一般,可以买来玩玩,强将党的话就不是很推荐。