完美世界YJ的介绍?

完美世界国际版妖精职业的PK、练级、打怪的技能和加点
2024-12-03 22:12:09
推荐回答(3个)
回答1:

妖精的介绍:
妖精是精于毒术,擅长各类毒蛊对敌人进行木系攻击,同时也可以借自然的能力辅助队友,甚至使用血魔互换等奇门异术来让自已在战斗中处于有利地位的一个种族。 千娇百媚、弱不禁风的妖精,近身肉搏非其所长,但可以化身妖狐,让肉搏攻击能力和物理防御都大大提升,并且获取强力的物理攻击技能和怪异的诅咒能力,在近身战中也不逊于任何敌手。
妖精可以驯服多种动物为自己所用而进行攻击,使自我实力大大加强.

关于妖精的练法传统的有两条路:
1条是法系,所有招数都是法系攻击,属性是木,克土系怪,练法有血妖,灵妖,灵血妖
2条是狐系,物理近身攻击,可以变成狐狸物理攻击怪物
这两条都走的话加点比较有难度,所以建议选一条.
法系比较有用的招数是剧毒蛊,铁岩蛊(破甲效果),巨石蛊(PK),群招有千蚁和万蛊食天.

关于技能(只对法系妖精):
剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害.天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!虽然这招攻击力一般,但是施放还有间隔相对其他招数来讲很快了,可以编辑成连招,就是(循环箭头+剧毒=连招1)
铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。 木攻同时破甲,和宠物配合使用最好了(宠物都是上去砍,只有几个是远程的但是普攻也是物理攻击),升级好技能,PK也有用,建议随级学满!!这招一般放在第一下,可以编辑连招是(铁岩+循环箭头+剧毒=连招2),由于铁岩需要25元气,如果你暂时没有元气放,就可以使用连招1,如果有元气,就用连招2配合宝宝,这是基本方法.
炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。 其他职业也有类似的慢慢掉血技能,估计是垃圾技能,别的职业几乎都不学,没有一下子掉很多爽,学1级就好了.
凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。 一定几率减速的,但是需要消耗真元,铁岩消耗25元气都不够用,这个的话真是放不起,学一级吧,作为过渡技能
千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。 群怪的好技能。但如果为了前期省元神,建议暂时不学
巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。 晕技向来都是好技能,建议加满。不过PK更有用,如果不喜欢PK可以有元神了再学。。
万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。 也是群用的,但是级别不到效果不明.
荆棘术 为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。 重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,可以给其他职业加加状态
强体术 为自已恢复一定比例的生命值。 加血的好技能.而且是按比例加.虽然施法间隔过长,5分钟才能用一次,但是释放速度快可以给自己保命,重要的是不消耗任何东西,元神真气都不用,配合乾坤互移省钱啊!建议学
神辅术 为自已恢复一定比例的真气值。 加蓝技能!!也是根据自己情况学吧,配合上面的强体下面的乾坤互移实现妖精零消耗练级 .
移元术 将自身的元气转化为目标的元气。 就一级,学吧,暂时没觉得用处很大.
荆棘阵 为自身加上一个荆棘阵,反弹大量的近身物理伤害,并减少自已受到的伤害。 这个终极阵不是很好,只能为自身加属性,而且开阵自己又不能动,难道站那里等对方反弹死?不能说完全没用,但是作用也有限.不过只有一级,学下也行
乾坤互移 瞬间将自己的生命和真气值互换。 不多说,学吧,保命练级都能用,而且是瞬发!!没吟唱没施法,说明一下,这个是按比例互换,假如你快挂了,血有10%,篮有90%,用这招,篮就变成10%,血变成90%了,施法间隔是1分钟,平时练级的时候篮没了可以互换一下,然后放个强体把血补下,如果练级是发现自己血大量减少,有人偷袭,也可以保命用.
妖狐变化身妖狐 物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。 虽然是法系妖精,但是还是学了一级,为了能变身狐狸放狐系的几个特殊技能用,就是弱魂之类,只有变身狐狸后才能放的招数

关于普通加点:
1血妖
力量2级加1点,敏捷不加
灵力每级3点,其他加体质
前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。6十级再补充前面没加的体质
优点:前期练级快,后期下副本不容易死
推荐级别 5星

2灵妖
力量2级加1点,敏捷不加,其他全加灵力
优点:攻击高
缺点:容易死
不推荐

3灵血妖
力量2级加一点,敏捷不加,灵力每级3点,其他的体质,灵力随意分配
优点:攻击不至于太差,同时血也能多抗怪几下.
推荐级别: 4星

回答2:

妖精分四种 重妖 血妖 灵妖 血灵妖

重妖精是通过装备和加力量能够穿狮心王或者破山这样能够加强本身的物理防御的装备 提升本身物防的不足 重妖一般要比较好的精练 介意带一对恒寂戒指能够加不少力量 一般加3力2灵或者4力1灵(到穿上狮心王或者破山时就无所谓了)^_^

血妖精是通过将本身的体质加高然后达到血长这个目的 妖精1点体质是12点血 血妖精比较适合将身上的装备混打上物防和法防石头 特别是物防 这样能够比较平衡 一般加4体1灵(当然前提是拿武器的力量点要加上)

灵妖精比较少人练 因为本身如果加重灵力不加重体质就比较的脆弱 特别是遇到厉害的MG 但是如果你够有钱 装备够牛 精练够高 那么灵妖精是个很好的选择 全灵的妖精跟全灵的MM一样杀人特别的厉害因为灵力比较高的原因 这个加点很BT可以加5灵也可以加4体1灵 (也要记得加上拿装备的力量点喁)

血灵妖精这是一个比较注重本身灵力和体质的妖精 血不会太少灵力也还不错 下FB的好选择 PK时也不会太吃亏 所以是大多数人的选择而且本身也是一个不错的选择 一般加点会3灵2体 看装备也可以是2灵3体

妖精分为魔妖精和仙妖精

魔妖精的技能重点是
魔妖狐变(开了飞花后在开魔妖狐变这个技能可以加快移动速度 速度能快到一个座骑 妙不可言的技能)
魔飞花 (魔飞花6秒免疫各种状态 相当于仙丹里面的无极散)
魔木精通(加2点的爆击 非常好的技能)

仙妖精的技能重点是
仙妖狐变(能加强自已的物理防御 是对付MG和WX的好技能 但本身并不能加快移动速度)
仙驱逐咒(城战的好技能 能驱逐掉自已周围人身上的状态)

像击晕这样的技能的确是一个不错的选择 妖精的凤凰有一个2秒的晕加妖精的2秒的晕是可以配合打的
魔妖精不要学狂铁岩(本来普通的铁岩是可以降10但每次可以降 学了狂的可以降到0但是机率很低 所以介意不要学)

回答3:

YJ一般都是3灵2体,YJPK好整第一招用晕完事有个持续火伤害那个用上,YJ练级94自己刷怪