TC2.0我下载了,怎么使用?那个是干吗的,嘿嘿?

2024-12-03 14:46:34
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回答1:

TC的使用方法 http://zhidao.baidu.com/question/48555274.html?fr=qrl
进入Tc,您可以看到类似下面这样的屏幕。按F10到菜单,将光标移到Options,打开下拉菜单(或可以按Alt+o打开Options下拉菜单),选择Directories,第一行是include文件目录,是你的TC.EXE,所在的目录,假如你的TC.EXE是在C:\TC20下那么就是c:\tc20\include;同样,第二行是library目录,设成c:\tc20\lib第三行为输出.EXE和.OBJ文件的目录,如果为空则输出到c:\tc20目录下;第四行为Tc的目录,这里设为c:\tc20;第五行是建立PICK文件,默认是TCPICK.TCP,该文件的作用是每次只要键入tc即可在启动TC时自动加载上次编辑的文件。完了以后一定要Save Options。否则下次你还要在设置保存时覆盖原来的就可以了.好了,设置完这些目录以后,您就可以开始进行基本的开发工作了。

File菜单:
File菜单中都是些一般编辑器中常有的功能,如Load、Save等,相信没有必要再讲了,我们就省点口水吧。

Edit菜单:
Edit菜单的作用是从菜单切换到编辑栏。其实大可不必这么麻烦,只要按ESC键就可以了。

Run菜单:
Run菜单中的命令用于运行程序。

RUN命令不用讲了,当然是用来运行编译好的程序的啦。

Program Reset可以终止当前运行的程序,释放分配的内存空间。这在进行调试时退出程序的方法.

Go To Cursor使程序执行到光标所在处。

Trace Into单步执行程序,并且进入函数(必须是同一源文件中定义的函数)。

Step Over单步运行程序,但不进入函数。

User Screen返回到DOS界面,按任意键可返回。

Compile菜单
Compile菜单用于编译.OBJ文件和连接生成.EXE可执行文件。

Compile To OBJ编译生成OBJ目标文件。

MAKE EXE File编译、连接一步完成,生成EXE可执行文件。

Link EXE File连接OBJ文件以生成EXE可执行文件。

Build all无条件编译所有文件,无论过时与否。

Primary C File可在编译过程中发现错误是重新载入文件(.H .C)。

Get Info可获得以下信息:

源文件

与当前文件相联系的目标文件

当前源文件名

文件大小

程序退出码

可用空间

Project菜单
Project菜单提供与工程有关的命令。

Project Name给你的工程起个好听的名字。

Break Make On设定终止MAKE的缺省条件,通常为ERRORS。

Auto Dependencies自动依赖检查。就是说让MAKE自动检查盘中是否有相应.C和.H文件。

Clear Project清除工程文件名,重置消息窗口。

Remove Messages将错误消息从消息窗口中清除。

6. Options菜单

前面我们已经使用过options菜单,可想而知这里主要设置一些集成环境的参数。

Compiler

Model内存模式,不同的内存模式将使用不同类型的指针。
Define宏定义,可用分号“;”划分多重宏定义。
Code Generation代码生成,控制编译器生成怎样的代码。
Optimization优化,可按用户的需要优化程序的代码。
Source源代码,控制编译器如何处理源代码。
Errors错误,让用户可以控制编译器如何处理和响应诊断信息。
Names,我也不知道是用来干嘛的。
Linker

Map File Menu选择映射文件的类型。
Intialize Segments段初始化
Default Libraries设置缺省库表。
Graphics Libraries打开自动查找BGI图形库。
Warn Duplicate symbols打开可使连接器警告在目标及库文件里出现的相同字符。
Stack Warning抑制连接器产生No Strack消息。
Case-sensitive Link是否区别大小写。
Environment

Message Tracking消息跟踪,编译时会跟踪编辑器里的语法错误。
Keep Messages告诉TC是否保存消息窗口内的消息。
Config Auto Save设置为ON时,TC将自动保存对TC所做的设置;否则必须使用Options->Save Options才将改动保存。
Brackup Files打开则会在保存文件时建立备份文件。
Tab Size设置制表符大小,缺省为缩进8个字节。
Zoomed Windows设置窗口为全屏幕。这样的话,编辑窗口或消息窗口都将变成整个屏幕的大小,只有活动窗口是可见的。用F6可以互相切换。
Screen Size设置屏幕大小。
Directories目录设置。(看者云:前面不是已经设置好了吗?少废话了!)

Arguments在用run->run运行程序时,可在这里加上参数。

Save Options更改好设置以后,一定要在这里保存一下。除非将Options->Environment-> Config Auto Save置为ON。

Retrieve Options这个命令可以重新加载以前保存的配置文件。

7. Debug菜单

Debug菜单命令用来完成调试工作。

Evaluate可以测试甚至修改一个变量或表达式的值。注意:表达式不能包含函数调用和宏。

Call Stack用来跟踪当前函数的调用关系,他弹出一个包含调用栈的窗口。

Find Function顾名思义,就是查找函数定义。只有在运行调试时可用。

Refresh Display刷新屏幕。如果编辑屏被你的程序改写了,可以用它恢复。

Display Swapping控制是否在程序运行是切换屏幕。

Source Debugging打开源代码调试。

8. Break/watch菜单

Break/watch菜单用来设置/删除断点或监视项。

Add Watch添加监视项。可以监视一个变量或表达式的值。

Delete Watch删除监视项。

Edit Watch编辑你所监视的表达式。

Remove All Watches删除所有监视项。

Toggle Breakpoint设置或删除断点。如果设置了断点,程序运行到这一行就会停下来。

Clear All Breakpoints清除所有断点。

View Next Breakpoint按设置顺序移到下一个断点处。

Turbo C 2.0集成环境的所有菜单命令已经介绍完了,下面我们将通过一个实例来看看在Turbo C下如何创建你的程序。

现在让我们来看看怎样在TurboC中创建程序。我们可以键入tc或tc test进入TC集成环境。在编辑窗中输入我们的程序代码,例如下面这段:

/* just for a testing */
/* print a string "Hello,world!" */
int main(void)
{
char str[]="Hello,world!";
void showstr(char *p);
showstr(str);
return 0;
}
void showstr(char *p)
{
printf(p);
}
代码输入完后按F2来存盘。要进行编译最简单的是按F9用MAKE实用程序,编译并且连接生成EXE文件。此时如果程序中有错误,编译器会在底下的消息窗口给出错误信息(关于错误信息的意思,以后我会再写一篇),光标移到消息条上,按ENTER或F6可回到编辑窗再修改程序。

我们可以通过设置断点和监视项来调试程序。将光标移到第5行,按ctrl+F8即可在这里设置断点。将光标移到第7行的str上,按ctrl+F7可添加监视项监视str的值。

然后按ctrl+F9运行程序。由于刚才在第5行设置了断点,程序运行到第6行就会暂停,要再按一次F9才继续。从watch窗口中,我们可以看到str: "Hello,world!",这是str当前的值。如果str的值改变,这里的显示也会跟着改变。

我们还可以按F8或F7单步执行程序。我们来让程序运行到第7行,这时你就可以发现F8和F7的区别了。F8将执行完第7行的指令后,光条直接移到了第8行,也就是说它跳过了函数showstr()。而F7会从第7行跳到第10行而进入函数showstr()内部。请注意,F7只能进入当前编辑文件中定义的函数,而且不能进入库函数。

F10可以从EDIT切换到菜单栏.
F1 : 打开帮助
F2 : 保存文件
F3 : 打开文件
F5 : 缩放窗口
Alt+F5 : 查看输出
F7 : 单步跟踪
F8 : 跟踪执行
Alt+F9 : 编译文件
F9 : Make文件
Ctrl+F9 : 编译运行

我说的这种是2.01重装上阵斑.还有一个版本应该是CTRL+F9编译文件,ALT+F5编译运行.我就知道这两个版本的.

回答2:

还是用vc吧 vc方便 考试也用vc